本游戏资料是第一人称动画控制器工具Unity游戏素材资源,大小:407 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2018.4.0,资产版本:Version 2.4.5 (current),供广大设计师学习使用,语言:英语。
✔️独一无二的功能
此款控制器中包括了许多在其他角色控制器中难以找到的功能 – 从无缝的第一和第三人视角切换,到允许流畅的过程化第一人称动画的弹簧系统。其他独特的功能包括能力系统、动态重力,以及根据每个角色更换时间尺度的能力。
✔️优秀的质量和模块化
许多资源的功能过于庞杂。而 Ultimate Character Controller 的核心就是成为一款优秀的角色控制器。模块化的设计允许与在其他领域性能出众的资源进行集成。
✔️刚刚入门吗?
通过视频初步了解整个系统,然后再运行角色和道具构建器来加深理解。您可以在几秒内就创建一个角色,用它来探索自己的世界。
✔️已是高级用户了?
您将爱上该控制器的模块化设计和自定义功能。有超过 300 页的说明文档解释了系统的工作原理。
✔社区
已经有成千上万的用户使用过我们的控制器。该控制器最初于 2012 年推出,自那以后一直处于积极的开发中。加入我们的社区,了解我们的发展方向!
✔️控制器功能
• 运动角色控制器
• 第一和第三人称镜头控制器
• 无缝切换视角
• 动态重力系统
• 高级移动平台系统
• 可扩展能力系统
• 过程性弹簧动画
• 全身感知
• 分屏支持
• 支持通用渲染管线
• 反向动力学 (IK)
• 带表面系统的动态效果
• 伤害系统
• 几秒内构建角色
✔️道具功能
• 丰富的可射击武器
• 丰富的近战武器
• 近战格挡、躲闪和反击
• 跳跃近战攻击
• 近战后坐力动画
• 可扩展的魔法道具
• 可投掷道具
• 闪光
• 特殊攻击
• 可见轨迹曲线
• 拾取对象
• 对象汇集器
• 几秒内即可构建项目
✔技能
• 与地面对齐
• 与重力区对齐
• 伤害可视化
• 死亡
• 驾驶
• 摔倒
• 遵循 2.5D 路径
• 通用
• 高度变化
• 空闲
• 互动
• 道具装备验证器
• 道具回撤
• 跳跃
• 倾斜
• 向前移动
• NavMesh 移动
• 拾取物品
• 快速开始
• 快速停止
• 快速转向
• 布娃娃
• 限定位置
• 限定旋转
• 复活
• 骑马
• 可骑行道具
• 滑动
• 速度变化
• 停止移动动画
• 目标轨道
✔集成
• * 寻径项目
• 冒险制作器
• 行为设计器
• Cinemachine
• 控制狂
• DestroyIt
• 对话系统
• Easy Touch
• Final IK
• FPS Mesh Tool
• InControl
• 输入系统
• Love/Hate
• PlayMaker
• PuppetMaster
• 探索机器
• Rewired
• 终级库存系统
• UMA