bezier mesh shaper曲线网格建模Blender插件V0.92版

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本插件是关于bezier mesh shaper曲线网格建模Blender插件V0.92版,大小:70 KB,支持Blender 2.79 – 2.8x版软件,支持Win系统,语言:英语。

这是用于Blender 2.79和2.80的建模工具,可让您使用曲线使网格变形,从而制作漂亮的形状。
它对于阻塞和抛光有机和硬表面网格形式很有用。
一些图像:
投影选择模式
序列选择模式
曲线抓取模式
编辑平面
编辑多维数据集
演示视频,作者Luis Cherubini(@luischerub)
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如何
在Blender 上安装,请转至File> User Preferences> Add- ,然后按“从文件安装附件”按钮。选择您从Gumroad下载的ZIP文件进行安装(为Blender选择合适的版本)。
安装后,勾选附加复选框以启用它,并保存用户首选项。
使用方法
非常简单:您选择两个或多个顶点,将它们作为曲线的控制点,然后激活该工具。
将出现一条曲线,您可以抓住/旋转/缩放其控制点。当您这样做时,网格将跟随。
完成后,请按Enter确认,或按Esc取消。
-您也可以通过选择一系列连接的顶点来使用此工具。只要确保您的选择不会循环。
-您也可以在不选择任何顶点的情况下启动此工具,从而进入“投影”模式,您可以在其中单击以设置曲线的控制点应出现的位置(示例)。
开启工具时,您可以使用一些默认键(您可以在附加偏好设置中查看/更改所有默认键):(
Q)使用极限:切换由工具的开始和结束控制点引起的变形。曲线。当曲线的两端从网格的急转弯开始时,最好使用此方法。
(E)使用方向:除了使用其位置之外,还可以切换使用曲线方向(切线)来变形网格。
(PageUp / PageDown / W)衰减设置:使您可以更改曲线如何影响附近的顶点,就像Blender的“比例编辑”模式(也称为“软选择”)一样。


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