老城区城市废弃建筑场景Unreal Engine游戏素材资源

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本资料是关于老城区城市废弃建筑场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:260 MB,使用软件:Unreal Engine 4.22 – 4.27,语言:英语。

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老城区中心的城市废弃区建筑。这次是室外和室内。场景包含高度详细的对象,如模块化立面、模块化车库资产、瓷砖扫描纹理、汽车、管道等等。大多数资产都是基于摄影测量技术构建的,并经过适当优化和手动调整以在 UE4 上的实时场景中工作。白天和黑夜两种照明设置。使用我们的 FPP pawn,您可以在运行时更改照明场景、打开手电筒或更改视图 TPP/FTP/TopDown 以测试您最喜欢的游戏类型。
与我们之前的包相比,我们留下了更高的 tex 分辨率。我们知道你们中的许多人在这很重要的项目中使用我们的场景。如果您有较低的内存限制,请与我们联系。此外,我们添加了通过按 5/6/7(低/高/超)在运行时模式下更改图形设置的选项。
!!更新 1 – 2021 年 8 月 18 日
– 40 个网格用于新建筑模块化集
– 6 个 PreBuildings 蓝图
– 主地图上的新开放区域
根据扫描检查我们在此处的其他产品: MARKET UE4
此包包括 Epic Games 的人体模型用于演示。要正常工作,请使用默认的 TPP 项目或绑定密钥。如果有任何问题,请通过info@scansfactory.com写信给我们。
技术细节
在 4.26.0 和 4.25 的预览版中,您现在需要首先重建场景中的反射。
如果您使用电影模板运行我们的项目并收到“内存不足”消息,请写信给我们。
特点:
大(3x 废弃工厂)演示场景,带有两个照明设置和概览图
使用我们的典当快捷方式 -(1/2 – 白天/夜晚,5/6/7 – 图形低/高/超,F – 手电筒,C -切换 TPP/FTP,T – 自上而下视图)
现在的内饰可能性
几乎所有材料都是基础材料的实例(基础、瓷砖、半透明、顶点涂料、蒙版、镶嵌、贴花)
泥泞和水坑景观纹理的脚步
具有颜色变化的汽车道具
3套栅栏
瓷砖摄影测量纹理 4k
预制建筑套装和大礼堂 (6)
车库模块化套装
OldWorkshop
Street
Sounds (3)
管道模块化套装
标志 (12)
门 (6)
涂鸦贴花 (3)
桶(2 个有变化)
连接电线杆和插座的简单蓝图
简单树叶(5 个变体)
墙壁(5 个变体)
等等
网格数:354
碰撞:是的,自定义和自动生成的

顶点数:100-5000 tris 大多数对象,最多 75 955 个用于合并两个建筑物
LOD :是的,自动生成
的材质和材质实例数量:282
纹理数量:431
纹理分辨率:
4096 用于较大的物体
2048-4096 大多数道具
512-1024 小道具
地形:4096×4096
支持的开发平台:Windows PC(应该与其他人一起使用)
预期平台:桌面、控制台、VR

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