本教程是关于梦工厂大师级大型沙漠城市环境场景制作视频教程,时长:3小时06分,大小:11 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Nuke、Clarisse、Houdini、SpeedTree、Maya,附源文件,作者:James A.J. Miller,共8个章节,语言:英语。
在这个由梦工厂动画公司的环境艺术家James A.J. Miller主持的3小时的课程上,将学习各种经过行业验证的高效技术,以创造一系列的3D环境风格。
课程开始时,将演示一个沙漠环境中的大型3D城市环境。这种类型的场景为James提供了一个很好的机会,让他介绍Triplanar材料的重要性,看看Houdini的地形工具,看看根据拍摄要求进行建模,以及Clarisse中的散射。这就为进入Nuke中的AOVs做了完美的铺垫,James深入浅出地解释了什么是AOVs,以及艺术家如何利用它们来发挥自己的优势。他演示了如何安装Gizmos,以及他在Nuke中使用AOV的最佳做法,然后回到一个镜头,完成一个合成。
接下来的部分从拍摄工作中抽身出来,介绍三维环境建设中的摄影测量主题,以及如何有效地使用它。这个演示通过使用Agisoft Metashape进行环境扫描。
接下来,James打开SpeedTree,通过他的 “Mothertree “镜头,使用新的SpeedTree for Clarisse插件。此外,他还使用Houdini制作了气氛动画,可以将其带回Clarisse的场景中,以增加影响和真实感。
接下来,课程详细介绍了James在生产中经常使用的一些顶级技巧、窍门和捷径,以加快建模和贴图的速度,尤其是城市环境,最终目标是建立一个场景,利用Clarisse中应用的所有资产和贴图。然后,这个项目被用作詹姆斯最后一个镜头的启动点。”棚户区”。(CGDAO编译分享)
这个课程提供了一个很好的机会,可以学习如何创建AOV,甚至使用光路表达式来编写自己的AOV。最后一章探讨了如何处理大量的渲染,以及如何使用不同的投影技术来帮助避免在3D中渲染超过你所需要的内容。
本课程包括项目文件。
詹姆斯-米勒从2002年开始从事数字媒体工作,从2012年开始为《星球大战》、《漫威电影宇宙》、《速度与激情》和《驯龙高手》等特许经营项目建造环境。在这期间,他曾作为一名综合专家为ILM、梦工厂和Double Negative工作,他继续以寻找新的和令人兴奋的技术来添加到众所周知的技巧袋中而茁壮成长。
他的环境变化很大,从逼真到幻想–但总是标志性的,从黑暗和险恶到超现实的范围。他热衷于教学,并发现与他人分享他的技巧和技术几乎与当初发现它们一样令人兴奋。你还可以在他的YouTube频道上找到他为好莱坞制作的一些镜头的第一手技术,并在ArtStation上找到他。