科幻生物技术角色模型Unreal Engine游戏素材资源

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本资料是关于科幻生物技术角色模型Unreal Engine游戏素材资源,大小:60 MB,使用软件:Unreal Engine 4.18 – 4.27,语言:英语。

这是一个科幻角色,可以在任何项目中作为敌人或主角使用,甚至可以作为装饰品使用。
它是基于默认的UE4人体模型,所以可以使用资产库中的任何动画。
这个材料是用面具纹理制作的,所以它的每个部分都可以用不同的颜色、粗糙度、金属度来定制。
发光灯是2个独立的面具 遮阳板和主灯,可以通过颜色和颜色强度进行定制。
你还可以控制泥土水平,你可以自定义颜色、粗糙度和金属度。

这个包还包括FPS手,所以你可以把它用在射击项目上,这个手也是按照默认的FPS手的骨架来做的,所以它也可以和市场上的动画资产一起使用。

我包括一个角色蓝图和一个游戏模式蓝图,所以你可以在概览地图中按下播放键,使用这些控件来测试这个模型。[W][A][S][D];[Space];[Shift];[F];[R]。

该模型还有一个 “随机皮肤生成器”,你可以用[R]键来测试,或者你可以用[F]键来测试示例材料。

技术细节:
特点:1个具有基本UE4人体模型动画的人形角色Character G
当前版本:4.18 – 4.27

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