OpenStreetMap一键导入建筑材质纹理Blender插件

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本插件是关于OpenStreetMap一键导入建筑材质纹理Blender插件,大小:90 MB,支持Blender 2.8 – 3.0版软件,支持Win系统,语言:英语。

OpenStreetMap一键导入纹理建筑、森林、卫星图像、Blender的地形。

除了基本版本的功能外,高级版本还提供。

从OpenStreetMap导入带有默认材质、可铺设的建筑纹理和UV映射的建筑物。
用默认的材质和纹理来模拟晚间的窗户。
将森林和单棵树作为3D对象导入
可以选择使用自定义的可铺设的建筑纹理,例如来自textures.com(一个教程)。
卫星图像和网络地图投射在一个地形上

以后的版本将包括更多的细节和进口建筑的可变性,以及其他取决于用户反馈的功能。

重要提示:本插件不为每一个导入的建筑提供真实的纹理!
重要通知:纹理的输出是作为一个实验性的功能提供的。

目前,该插件只提供了一个低多边形的树木模型。对于导入的森林和单一的树木,可以使用自定义的树木模型。

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资源地址

CG素材岛 » OpenStreetMap一键导入建筑材质纹理Blender插件