本插件是关于OpenStreetMap一键导入建筑材质纹理Blender插件,大小:90 MB,支持Blender 2.8 – 3.0版软件,支持Win系统,语言:英语。
OpenStreetMap一键导入纹理建筑、森林、卫星图像、Blender的地形。
除了基本版本的功能外,高级版本还提供。
从OpenStreetMap导入带有默认材质、可铺设的建筑纹理和UV映射的建筑物。
用默认的材质和纹理来模拟晚间的窗户。
将森林和单棵树作为3D对象导入
可以选择使用自定义的可铺设的建筑纹理,例如来自textures.com(一个教程)。
卫星图像和网络地图投射在一个地形上
以后的版本将包括更多的细节和进口建筑的可变性,以及其他取决于用户反馈的功能。
重要提示:本插件不为每一个导入的建筑提供真实的纹理!
重要通知:纹理的输出是作为一个实验性的功能提供的。
目前,该插件只提供了一个低多边形的树木模型。对于导入的森林和单一的树木,可以使用自定义的树木模型。