本资料是关于PBR模块化RPG游戏角色Unreal Engine游戏素材资源,大小:100 MB,使用软件:Unreal Engine 4.27 – 4.27,语言:英语。
全套角色约5,000个Poly数(Tris)。
增加了用于无限颜色定制的面具色调材料。
动画列表
– 5个连击动画
– 2个普通攻击
– 4个冲刺动画
– 防御, 防御击中
– 死亡,死亡恢复
– 晕眩
– 装备更换
– 被击中
– 闲置
– 4个跳跃动画
– 跳跃攻击
– 跑步、冲刺、回跑、翻滚
– 滑行
– 胜利
– 4个行走动画
– 3个攀爬动画
– 捡东西, 喝药水, 睡觉
4个PBR纹理图集(2048×2048)
技术细节
按照史诗级骨架的比例:是
装配好的:是
按照史诗级骨架进行装配。(No) 基础骨架是Epic骨架。它具有相同的层次结构、命名和关节方向。但是,它不包括IK骨和扭动骨。此外,它还有额外的肩垫骨骼,而Epic骨架没有。
动画:是
动画类型。就地动画
角色的数量。数以百计的变化
人物的顶点数量。所有角色的顶点数约为5,000Tris
纹理分辨率。2048 x 2048
动画数量(已到位): 192个
当前版本:4.17 – 4.27