本插件是关于Material Texture Loader材质纹理3dsmax脚本V1.5版,大小:810 KB,支持3dsmax 2016 – 2022软件,支持Win64位系统,语言:英语。
Material Texture Loader是一个3ds Max脚本,旨在快速加载纹理,创建一个材料,并应用到你的场景。它适用于PBR、Specular和Metallic工作流程,但它也可用于任何需要加载为材质一部分的纹理类型。
支持Vray(3,4,5), Corona(5,6), Redhift, Arnold, FStorm, Octane, Physical 和 Standard 材质。
兼容3ds max 2016至2022。
材料纹理加载器的1.4版更新已经发布!
新功能。
– 支持3ds max 2022
– 支持Corona 6
– 双面材质
– 随机纹理映射(Vray, Corona, Fstorm)。
– 为每个通道添加颜色校正和反转颜色贴图
– 材料预览
– 在视口中显示通道贴图
错误修复。
– 统一贴图尺寸调整。
– 更好的光泽度/粗糙度名称检测
– 为选定的对象添加位移修改器
– 阿诺德材质的大量错误修正。
– 实时更新材质的大量错误修正。