本游戏资产是VFX视觉特效背景氛围Unreal Engine游戏素材资源,大小:280 MB,格式:unitypackage,使用软件:4.26 – 4.27, 5.0,资产版本:Version1.0,供广大设计师学习使用,语言:英语。
BPThreads插件允许你在蓝图中直接使用线程,而无需编写一行代码,以提高你的游戏性能
新功能:
增加了暂停自动循环线程的功能
增加了WeakObjectPointer功能,可以安全地从线程中解除对UObjects的定义
增加了使用ScopeGuards的功能
增加了GarbageCollectorScopeGuard
+ 一般稳定性改进。
BPThreads插件对于在不写一行代码的情况下将繁重的任务卸载到另一个线程非常有用。
你可以使用自定义的Mutex、Event和Thread Safe Boolean来实现线程同步。
线程可以被设置为自动循环和/或自动启动(见教程00:48秒)。
使用这个插件就像添加一个演员组件和绑定一个委托给你的函数(事件)一样简单,同时提高你的游戏性能
技术细节:
一般稳定性的提高。
该插件将C++线程和同步功能封装到蓝图可读对象和节点中。
这个插件包括:
线程对象
Mutex对象
事件对象
线程安全布尔值
弱化对象指针(新)
垃圾收集器防护(新)
类的数量:8
网络复制:没有
支持的开发平台:Mac, iOS, Linux, Android, Win32, Win64
支持的目标构建平台:Mac, iOS, Linux, Android, Win32, Win64
经测试的平台:Mac, Win64