僵尸造型模型与动画Unreal Engine游戏素材资源

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本游戏资产是僵尸造型模型与动画Unreal Engine游戏素材资源,大小:120 MB,格式:unitypackage,使用软件:UE 4.12,资产版本:V1.0,供广大设计师学习使用,语言:英语。

使用AAA最佳实践制作的一系列可用于游戏的僵尸中的第一个。这个内容包包括在虚幻骨架上的44个自定义动作捕捉的动画;一个带有高分辨率漫反射、次表面、法线和镜面贴图的主要皮肤网格;LODs;以及允许自定义和变化的混合形状。为更敏感的观众提供了一个单独的裤子网格。8个方向的运动是混合空间准备好的,包括有和没有根部运动。最大的多边形数量是10,358个三角形,包括身体、眼睛、头骨和裤子的材料。

技术细节:
专为所有平台设计

35个原地动画
9个根部运动动画
共44个动画

**角色 *** 角色
1个僵尸角色

* 角色的三角计数

僵尸1 –
LOD0 = 7882 三角形
LOD1 = 4152 Tris
LOD2 = 1786

TrisPants –
LOD0 = 1206 Tris
LOD1 = 701 Tris
LOD2 = 301 Tris

头骨 –
LOD0 = 1270 Tris
LOD1 = 906 Tris
LOD2 = 522 Tris

*纹理类型:
僵尸1 – LOD0, LOD1, LOD2 包括1张法线图,1张次表面图,1张镜面图和1张漫反射图
裤子 – LOD0, LOD1, LOD2

* 纹理的分辨率:
身体漫反射:4k、2k和512
身体次表面:4k、2k和512
身体镜面:4k, 2k, 512
身体法线:4k、2k、512
裤子漫反射:2k、512
裤子镜面:2k, 512
裤子正常:2k, 512

*材料的数量:
4种材料

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