本游戏资产是风格化后期处理效果包蓝图Unreal Engine游戏素材资源,大小:130 MB,格式:unitypackage,使用软件:UE 4.26-4.27,资产版本:V1.0,供广大设计师学习使用,语言:英语。
最终的风格化后期处理效果包,有超过30种材质可以组合和混合,使您的场景具有独特的风格化外观。
Art of Shader – Stylized Post Process是一个由37种可混合的后期处理材料组成的包,你可以自定义和调整,为你的场景创造一个独特的风格化外观。蓝图演员便于根据某些共同的属性对后期处理材料进行简单的组合、混合和分组。从WaterColor、OilPaint、Aquarelle、Cartoon、ComicBook、CelShaded和更多的效果,通过参数化的材料实例选择、组合和定制,以适应你的风格。
请注意:图片中显示的资产仅用于演示目的,不包括在此包中。
特点:
37种风格化的后处理可混合材料,分为26种主着色器和11种场景着色器。
AOS Blueprint Actor可以根据共同的属性轻松地组合和分组多个可混合材料。
本地化允许你将着色器仅应用于某些对象,或通过自定义深度模板将某些对象排除在给定的效果之外。
屏幕空间局部化让你根据用户定义的形状和大小来分割屏幕,并在屏幕的不同部分同时应用多个可混合材质。
通过SceneDepth将放置在环境中的主要物体与背景分开。在你的主环境和背景场景中同时应用不同的着色器组合。
AOSRuntime Blueprints和Widgets,包括基于UMG的动态色轮,允许你在运行时调整和修改后期处理的材质。
蓝图的数量:4+2个教程蓝图
材料的数量:37
材料实例的数量:40
UMG小部件的数量:8
Windows:是
Mac: 是