本游戏资产是56组4K PBR布料材质合集Unreal Engine游戏素材资源,大小:11.4 GB,格式:unitypackage,使用软件:UE 4.2x,资产版本:V1.0,供广大设计师学习使用,语言:英语。
56种PBR织物材质 – 为游戏和Arch Viz逐步,是环境和角色的理想选择。在4K分辨率下创建。
特点:
1个核心织物主材料,可选方块化变体。
56种独特的织物材料–每种材料有15个子材料实例,总共有近900个材料实例
505个独特的4096×4096纹理
整个库的材料功能变体–便于图层混合!
所有的布料都支持以下内容:
紫外线操作
基色着色和梯度映射
模糊着色
法线和粗糙度
放射性
镜面等级微调
视差遮蔽贴图
次表层散射控制
环境遮蔽
不透明性和屏蔽透明性与抖动的时间AA
镶嵌和顶点位移
性能可以通过易于使用的材料参数控制来定制。所有显示的图像都是在200个单元上铺设的布料,Texel密度为2048ppm。
规格:i7-8700k, GTX 1080ti
UE4报告说,平均速度为65 FPS,容量为1.9GB。65 FPS和1.9GB内存,整个集合设置在视口中,并有以下内容。
纹理设置为全4K分辨率,启用所有材质功能,启用纹理流。
最小规格。在UE4中正常使用材质时(不是在屏幕上显示整个目录),这个包应该在中高端PC或Mac上运行良好。
支持的开发平台:PC, Mac
支持的目标构建平台:PC、Mac、PS4和XBox One,当利用通道打包时。