本插件是关于Voxel Heat Diffuse Skinning角色绑定动画Blender插件V3.4.2版,大小:3 MB,支持Blender 2.78 – 3.2版软件,支持Win系统,语言:英语。
Voxel Heat Diffuse Skinning只能处理无缝的网格模型,但艺术家们用自己的方式创建角色组件,然后将它们组合成一个角色,通常这个角色不是无缝的,这往往导致Voxel Heat Diffuse Skinning算法失败。
Voxel Heat Diffuse Skinning算法可以克服这个缺点,它将非无缝的角色转换为实体雕像,热漫反射在实体雕像中,所以我们可以得到最自然的顶点权重。
Voxel Heat Diffuse Skinning已经在Autodesk的Maya和3ds Max中配备多年,但Blender用户没有机会从这个功能中受益。
Voxel Heat Diffuse Skinning算法在手指和脚趾等细节区域可以得到比体素热漫反射蒙皮算法更好的效果,我们可以通过这个Blender插件将它们结合起来,得到完美的效果。