Unreal游戏引擎灯光照明技术核心流程视频教程

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本教程是关于Unreal游戏引擎灯光照明技术核心流程视频教程,时长:10小时,大小:28.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,附源文件,作者:Omar Gatica,共194个章节,语言:英语。

本课程将演示在生产管道内的游戏/实时照明实用方法。我们将在虚幻引擎中使用该平台,因为它是一个易于访问的平台,但是工作流和技术将以与软件无关的尽可能多的格式呈现。这是因为许多工作室使用专有或经过大量修改的引擎,而该引擎是该工作室的管道所独有或专有的。这些技术将适用于任何现代管道。该课程将指导学生每周检查不同的照明场景,环境和游戏方式。讲师将演示他自己的照明方法,以及他用来将其从概念状态转变为可玩的工作水平的工作流程。将提供每周所有必要的场景文件。
第一周| 外部环境1
周2 | 外部环境2
周3 | 室内环境1
周4 | 室内环境2
周5 | RTS
第6周| MP vs. SP
第7周| 过场动画:环境照明
周8 | 过场动画:角色照明
周9 | 最终项目
第10周| 最终项目(续)

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Unreal游戏引擎灯光照明技术核心流程视频教程
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2 评论

  1. 给的解压码不能用

    1. 已更新了

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