本教程是关于游戏环境场景艺术家大师级完全培训视频教程,时长:65小时,大小:11.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 4,Maya, ZBrush, Houdini, Substance Painter & Substance Designer,作者:Sands kopaei,共31个章节,语言:英语。
学习并应用在此灵活且可自定义程序中在线开展游戏所需的技能。
在训练营期间,随着里程碑的发展,您将与您的同班和导师一起积极参加双周会议。
软件
学生将需要Maya,ZBrush,Houdini,物质画家和物质设计师。
您将学到:
3D模型
使用多种技术创建所需的3D模型,以使其保持模块化和可重复性。
纹理
了解如何使用最新技术和工作流程(例如纹理平铺)对纹理进行烘焙。 通过Substance Designer或Unreal
创建材料
深入材料,将您的工作提升到一个新的水平。
Put It In-Game
Establish the “feel” of the final environment by working on your lighting and post-processing workflows.
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