Volume Preserving Smoothing平滑网格表面Blender插件V2.56版

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本插件是关于Volume Preserving Smoothing平滑网格表面Blender插件V2.56版,大小:22 KB,支持Blender 2.82 – 3.2版软件,支持Win系统,语言:英语。

Blender 2.93和3.0的插件–平滑网格表面而不损失体积。自从2.3版本更新后,在编辑模式下也有 “体积平滑刷 “工具(有几何体滑动选项)。
视频指南–有点老–当时还没有平滑刷。
体积保护平滑也考虑到了尖锐的边缘–它们将被视为小节滑动的轨道。这可以帮助保持平滑对象的主要形状。
要访问平滑操作(对整个网格或选区都有效):在网格编辑模式下用W键打开网格上下文菜单,然后选择最下方的网格平滑,并选择模式。

膨胀平滑 – 适合于圆形表面
Laplacian HC平滑–速度快,但有时会产生假象
体积平滑–速度较慢但质量最好
使用平滑刷:打开左边的工具侧边栏(在3D视图中用T-键),启用 “体积平滑工具 “图标。

特点:
平滑网格,同时保持主要对象的形状(操作者和画笔)。
边界网格顶点将沿着边界滑动,这可以防止网格轮廓的收缩
平滑画笔支持沿网格表面拉动/滑动几何体
支持X轴对称性
与形状键协同工作
你可以定义滑动轨道边缘(标记为尖锐的边缘)–它们限制了几何体的滑动。
三种边缘张力方法(均匀、与边缘长度成比例、与边缘长度成反比)。
用NUMPY优化
要使边变成轨道边–只需将边环标记为尖锐。现在,属于这条边的节点将只沿边移动。

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