本教程是关于Zbrush猴子角色概念设计全流程视频教程,时长:4小时20分,大小:1.5 GB,使用软件:ZBrush、Marvelous Designer、KeyShot和Photoshop,作者:Diego Oliva Monardes,共10个章节,语言:英语。
了解如何从一个概念创建一个可用于生产的风格化角色,以及如何将最终结果作为高质量的作品集来展示的技巧。Carol Cornils揭示了她雕刻具有个性的风格化角色的完整过程,并分享了她将传统艺术概念应用于3D工作流程的方法。她还提供了她的个人建议,以帮助使你的角色在你的作品集中脱颖而出。
这是一个中级水平的研讨会,希望大家对ZBrush、Maya和Substance Painter有一定的了解。对于那些刚开始接触角色遮挡的人来说,Caros会更清楚地分享她自己的过程,以便初学者能够跟随。
这个课程包括Carol如何利用Zremesher和拓扑结构来创建清晰干净的表面,以及如何用简单的UV来创建几何体毛刷。她还分享了她自己用Substance Painter进行材质混合的技术,以获得令人信服的风格化角色。
在整个研讨会中,Carol揭示了她在日常工作流程中使用的方法和捷径,以发现和释放角色设计中的魅力。她的有用的技巧也可以应用于其他造型风格。完成这个课程后,你应该已经掌握了一些技巧和捷径,可以帮助你加快自己的角色设计和创作工作流程。
Carol在本课程中提供了几个文件,包括封锁阶段的Monkey、带有1k纹理集的生产模型,以及她用于烘焙的高拓扑版本;你还会发现一个带有她用于渲染的着色器设置的Maya文件。这些文件的目的是让你有机会研究Carol的选择,并帮助你解决自己工作中的问题。
卡罗尔-科尼尔斯是一名自由职业的3D角色艺术家,在南美洲的智利工作。自2014年以来,卡罗尔一直专注于风格化和卡通风格。她的客户包括Nickelodeon、Adobe、Punkrobot、Bitfilms和其他许多公司。
卡罗尔以前曾在行为互动公司担任3D艺术家,她的作品包括《花生》。Snoopy’s Grand Adventure, Spongebob Heropants, Westworld Mobile, Dory’s Reef, 以及其他许多NDA项目。