本教程是关于VR虚拟现实概念建模核心技术视频课程,时长:3小时29分,大小:2.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Gravity Sketch,共15个章节,作者:Glen Southern,语言:英语。
Gravity Sketch是几个VR设计和建模程序之一,被媒体和娱乐业的艺术家用来在虚拟环境中创建3D模型。虽然3D长期以来一直是概念设计过程的一部分–帮助艺术家为他们的概念设计增加令人信服的维度、视角和比例–但近年来VR技术的发展使开发者能够创建功能齐全的3D建模和雕刻程序,这些程序现在正被有效地用于媒体和娱乐、汽车和时尚行业,等等。
创意总监Glen Southern介绍了在VR中建模的原理,并分享了在VR头盔内创建自己的概念时需要知道的基本原理。这个3.5小时的研讨会首先是对Gravity Sketch的初步了解,并分享了如何在VR中绘制草图,然后演示了Glen的完整的概念设计和封锁过程。然后,Glen将3D模型带入Cinema 4D进行进一步的探索,并揭示了他为最终渲染准备模型的过程,在这种情况下,它是由Redshift处理的。
Glen Southern经营着Southern GFX,这是一家位于英国的工作室,专门从事角色和生物设计,客户包括SKY、Roald Dahl、Mackinnon and Saunders、Nike、Sainsbury’s、Adidas、Netflix、Screen Scene、迪士尼、Lego、Pixologic和Wacom。他使用和培训艺术家使用ZBrush超过15年,是Wacom在英国和爱尔兰的大使。最近,他一直在VR领域进行创作,与Adobe Medium和现在英国的Gravity Sketch等公司合作。他和他在Southern GFX的团队在客户项目之间分配时间,为企业客户和英国各地的学院和大学提供培训,以及在世界各地的活动中展示尖端的数字工具。