逼真动态山区自然环境场景Unity游戏素材资源

%title插图%num本游戏资产是逼真动态山区自然环境场景Unity游戏素材资源,大小:4.7 GB ,格式:unitypackage,使用软件:Unity 2020.1.17或更高版本,资产版本:V1.4.6,供广大设计师学习使用,语言:英语。

要运行HD或URP,请将包导入HD或URP项目,然后导入支持包,支持包在资产的 “HD和URP支持 “文件夹中。它将替换着色器、预制板和网格,以便它们能够在开箱后与RP一起使用。也请检查该文件夹中的readme文件。
这个包包含超过470个环境预制件。

包支持unity:
– Unity 2020+
– Unity 2021+
– 统一2022+
– Unity 2020.2.6+ HD RP 10.3+
– 统一2020.2+ URP 10.2+
– Unity 2020.3 LTS + HD RP 10.3+
– Unity 2020.3 LTS+ URP 10.3+
– Unity 2020.3 LTS + HD RP 10.7+
– Unity 2020.3 LTS+ URP 10.7+
– Unity 2021.1+ HD RP 11.0+
– Unity 2021.1+ URP 11.0+
– Unity 2021.2+ HD RP 12.1+
– Unity 2021.2+ URP 12.1+
– Unity 2021.3+ LTS HD RP 12.1+
– Unity 2021.3+ LTS URP 12.1+
– Unity 2022.1+ HD RP 13.1+
– Unity 2022.1+ URP 13.1+
– HD RP 2020.1+的RTX支持
– 支持标准、高清和URP的VS PRO
– SRP Batcher支持URP和HD RP
– 支持DOTS实例化

要运行HD或URP,请将数据包导入HD或URP项目,然后将支持数据包导入 “HD和URP支持 “文件夹的资产中。它将替换着色器、预制板和网格,以便它们能够在开箱即用的RP中工作。也请检查该文件夹中的readme文件。

我们在HD RP和NON HD RP的屏幕上做了标记。

这个包是:
– 巨大的100%扫描资产库,经过精心优化、分层、LOD编辑。
– 一组着色器,如果你想使用它们,会带来更好的质量并简化你的工作流程
– 有山丘草地和森林的山区环境。
– 所有的明暗器在我们所有的资产中都是共享的。
– 所有视频中的演示文件都包含在资产中。
– 植被工作室的树木预制板。
– 数据包包含水–来自我们R.A.M 2019资产的非方块化的试用版。

在我们的资产包中,你会发现5个方面(艺术内容、着色器、工具、支持文件):

1) 艺术性内容:
– 17个灌木矮松和hanzel的LOD的。
– 50个带LOD的岩石,有200个预制板,正常和顶部有针叶或任何其他纹理覆盖。
– 43个细节物体,如锥体、蚁穴、树枝、原木、蚂蚁、树皮,带LOD的预制板。
– 2个鱼类物体,带有LOD和游泳动画的预制件。
– 49种草、灌木、浆果、杜鹃花、植物的预制件,用于统一地形。
– 32个带LOD的蘑菇。
– 18个物体,如树桩、树干、斜坡,都有42个预制板的LOD,没有覆盖,被针、苔藓、沙覆盖。
– 60个地面纹理,分15组,所有这些纹理都包含反照率/平滑度、AO、高度图、法线图、MT/AO/H/SM。
– 在地面纹理中,你会发现:苔藓、针叶、灌木、植物、土壤、树根、岩石、悬崖、沙、草、石头、树皮。
– 带有LOD的雕像预制件,有木头和石头两种版本。
– 4种道路纹理,共2套,非常适合我们的R.A.M系统来建造你的道路。
– 20个粒子预制件,包括灰尘、瀑布、落石、云朵。
– 2个用于天空的HDRI纹理。
– 23个树木预制件,包括:植物、小树、独立的树、森林树、死树。
– 树木的三角形规格如下。
– 所有的纹理包含:反照率、标准图、金属色、高度、AO、平滑度。
– 非镶嵌式的河流、湖泊、沼泽水的试验,来自River Auto Material 2019资产。
– 高清、URP和标准演示场景。
– 视频中的高清RP演示。

2) 着色器:
– 所有着色器都支持植被工作室的间接实例。
– 3个草地着色器:精简、标准、镜面。
– 4个标准着色器,通过遮罩或顶部(地形混合)自动覆盖纹理。
– 2个交叉着色器作为最后的树木LOD。
– 2个带有金属/镜面变化的树皮和树叶着色器。
– SRP Batcher支持URP和HD RP。
– 支持DOTS实例化。
– 支持高清和URP的自动湿润,当物体接触到河流的自动材料水面。

3) 移植了高清SRP的风影:
– 先进和廉价的渲染风影。
– 风将在我们所有的资产之间共享。
– 风的作用是1:1,就像在HD SRP中一样。
– 风可以管理草的颜色和法线。

4) 工具和脚本:
– HD SRP将风向移植到较低的unity版本。
– 用于落石的小脚本。

5) 附加支持文:
– 后期处理堆栈配置文件。
– HD RP和URP unity支持包。

 

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