欢迎购买《Blender和SP沙丘扑翼机全流程制作视频教程》课程,我们将手把手学习如何使用Blender和Substance Painter从沙丘电影中创建扑翼机。
发表于 07/2022
MP4 | 视频:h264, 1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
类型:eLearning | 语言:英语 + 英语字幕srt | 时长:162 节课(49 小时 20 分)| 大小:46 GB
你会学到什么
- 了解如何从头到尾对扑翼机进行建模,涵盖所有步骤
- 了解如何在 Blender 中打开包装,我们将打开所有部件。
- 了解如何使用 UDIM 为一个对象创建多个 UV 以获得高分辨率结果
- 了解如何使用 Substance Painter 对 Ornithopter 进行纹理处理
要求
关于如何使用 Blender 的基本信息
描述
大家好,我的名字是 Marwan Hussein,欢迎你们来到我的新课程。
如何使用 Blender 和 Substance Painter 从头到尾创建沙丘扑翼机。
很多 Blender 用户在电视或电脑上看电影,他们中的大多数人喜欢在屏幕上创作他们喜欢的东西,即使是我,当我在屏幕上看东西时,我告诉自己,我喜欢创作那个东西,这很好当艺术家在屏幕上看到有趣的东西时,他会感受到挑战。
当我看到沙丘电影时,我喜欢那里的很多东西,我最喜欢的是弗雷曼人的 2 套 Ornithopter,当时我决定创作这个令人惊叹的艺术品,它非常具有挑战性,而且不是那么容易创造,但我最终做到了。
建模和纹理 ext 的旅程真的很美好……
当我完成设计后,我立即开始录制这门课程,我承认这是非常具有挑战性的课程,但结果非常漂亮。
在本课程中,我们将介绍建模,我们将从头到尾对 Ornithopter 进行建模,我在项目文件夹部分准备好所有蓝图图像,从那里下载它们以开始建模之旅。
在建模部分,我们将学到很多东西,最终我们想要一种干净、快速的方法来创建所有 Ornithopter 部件,所以我们需要一种好的技术来实现这一点,这就是我要讲的在那个部分教你。
在建模部分之后,我们将逐步学习如何打开所有零件,这部分对于在理解 UV 是如何创建方面有一些问题的学生来说是一个非常好的部分,我们将逐步创建很多零件,直到你掌握了展开的一面。
当我们完成所有部分的展开后,我们将学习如何使用 UDIM 为一个对象创建多个 UV 以获得非常高分辨率的结果,这对于近距离拍摄和关心细节的艺术家非常有帮助。
现在 Dune Ornithopter 已准备好从 Blender 中取出到 Substance Painter,我们将在此处逐步学习如何为 3D 模型设置纹理,以及如何利用 UDIM 创建高度详细的 UV 纹理。
我们还没有完成,毕竟我们会将模型发送回 Blender,我们将学习如何以正确的方式导入所有 UV 纹理。
纹理侧完成后,我们将使用骨架(骨骼系统)来装配 Ornithopter,我们将为翅膀和腿创建骨骼,对于身体,我们将添加所有必要的骨骼以使 Ornithopter 准备就绪无论是飞行还是为它拍摄一个漂亮的镜头,所有这些我们都会一步一步地完成。
在绑定部分之后,现在我们准备渲染场景,但是我们需要一个环境来放置 Ornithopter,所以我们将学习如何创建一个好的环境来实现这一点,我们将使用一种很好的技术来平铺纹理而不需要你注意图像重复。
拍摄完成后,我们会将渲染结果发送到 Photoshop 进行后期处理,我们还将使用合成器为下一个渲染图像添加最后的润色,这意味着我们将学习如何对图像进行后期处理Blender中和Blender中的图像。
最后,我希望你觉得这门课程有用和有趣,我的名字是 Marwan Hussein,我希望你能从这门课程和我所有的课程中受益。
本课程适用于谁
本课程面向喜欢创建具有挑战性项目的中级 Blender 用户