第一人称第三人称FPS射击游戏系统模板Unity游戏素材资源

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本资料是关于第一人称第三人称FPS射击游戏系统模板Unity游戏素材资源,大小:370 MB,使用软件:Unity 2019.4.20,资产版本:V1.73,语言:英语。

这个系统是为创建任何复杂的射击游戏而设计的。使用它,你可以轻松地为所有主要平台创建第一人称、第三人称和俯视游戏。电脑、手机、网络。

全新多人模式已推出!
(安装更新前请先备份)

此资源可用于创建任何复杂程度的射击游戏。你可制作第一人称、第三人称和俯视角游戏。
它经过专门设计,交互十分简单,可大大减少开发项目所需时间。

以下是该工具包的主要功能:
通用武器系统。包含多种武器类型和各类攻击,可以在一个武器中使用几种攻击方式;无武器模式的近战系统;各种手榴弹特效(如闪光、烟雾等)。此外,还有装弹系统,瞄准(不同倍镜类型)等等。

带有根运动的通用角色控制器,每个角色状态都有精美动画。你可以用这个控制器使用任何 Humanoid 模型。
带有第三人称、第一人称和俯视角视图的通用摄像机。此外,摄像机还会对碰撞做出反应。
全身 IK。脚会对障碍物做出反应。你可以调整每个武器和每个角色的手、手肘和手指的位置和旋转。
单人游戏中的几个角色。你可以在场景中使用几个角色,并在游戏中切换。
墙壁检测。角色会对墙壁做出反应,并挪开手。你也可以用IK来调整。
库存系统:包含一个武器循环切换、装急救包和弹药的槽位,和可轻松自定义的UI。此外,你还可以随意给对象分组分类,添加多种武器到一个槽位里。
拾取和掉落系统。你可以拾取(2种类型 – 碰撞器或射线投射)、投掷武器,使用急救包和弹药。
通用 AI。包含各种武器和攻击类型(开火、导弹、子弹、近战);3 个行为状态:导航点巡逻、寻找角色、攻击。此外,敌人也可以看到和听到角色、在掩体后躲藏和避开障碍。
立即可用的Photon多人模式,包含多种功能:
所有元素完全同步(单人游戏所有功能都可在网络对战中使用)。
游戏模式构建器。有多种参数可切换,会影响游戏玩法和 UI。因此你可以按喜好创建任何模式(有一击必杀选项的控点模式,地图上仅有2个玩家,而且他们只有火箭筒,何乐不为呢#x1F601)。
完整游戏逻辑,包含大厅、加载屏幕、赛前游戏、菜单游戏、玩家和匹配状态、游戏内弹出信息、装备系统和大量功能(可试玩演示或查看视频)。
立即可用10个模式:大乱斗、团队死亡竞赛、控点、爆破、生存、一次必杀、仅近战、团队生存、双人、自由对战。
使用简单:无需在多人游戏中创建其他内容,使用单人模式角色和武器即可(所有组件可自动添加)。
角色和敌人的击中区域(适用于所有模式,包括多人模式)。
移动端版本:主版本中的所有功能都适用于移动设备。你无需做任何额外工作,构建游戏并在移动设备上运行即可。
灵活的UI系统。你可以在一个地方调整整个游戏UI(包括多人模式),快速又便捷。
创建工具。只需不到一分钟即可把模型变换为游戏可用的带武器角色或敌人。
工具包还包含一些武器模型:Low Poly Weap[color=var(–color-font-cyan)]ons VOL.2和SimpliCity Weapons & Explosives。
表面和材质带有各种打击特效和脚步音频。一步创建你自己的表面。
自定义输入管理器:支持手柄、移动输入和键盘/鼠标。
70 多个humanoid动画。
音频系统:可以自定义不同音效(武器、角色脚步、敌人等)

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