本资料是关于韩系风格亚洲可爱女孩角色Unreal Engine游戏素材资源,大小:790 MB,使用软件:4.2x, 5.0,资产版本:V1,语言:英语。
一个可爱的K-pop女孩Mina的3D模型。她有3种不同的服装,ARKit blendshapes,人形装备,许多颜色选择。她将是一个跳舞、唱歌或约会游戏的完美角色。
技术细节:
SK_MINA_NUDE_LOD 0: ~ faces 39728, tris 76408, verts 43168
SK_MINA_PERFORMANCE_LOD 0: ~ faces 58730, tris 114233, verts 63032
SK_MINA_CASUAL_LOD 0: ~ faces 53699, tris 103334, verts 57355
SK_MINA_LINGERIE_LOD 0: ~ faces 40862, tris 78656, verts 44445
使用Epic Skeleton进行装配。添加到Epic Skeleton的额外骨骼:eye_l/r, breast_l/r, hair_back_01_l/r, hair_front_01-03_l/r, hair_back_01-03_mid, earring_r/l, perf_belt_01, perf_skirt_01-05_01-04, casual_skirt_back/sid/front_01-03_l/r, casual_skirt_fix_bone_front/back_01-02
Easy Animations在虚幻引擎中重新定位。
该模型装备用第三人称标准的史诗动画、ALSV4和女性交互动画进行了测试。(见视频预览)
用Live Link Face测试了ARKit Apple Blendshapes。(见视频预览)
包括面部表情(Morph Targets, Blendshapes)。
你可以将这个模型用于面部mocap(直播)和对话动画。
请注意,这里没有蓝图!
PBR纹理 金属/粗糙度
4K纹理 – 正常、金属、粗糙度、反照率、不透明度、MatID
8套纹理 – 身体、头部、衣服、鞋子、牙齿、头发、眼睛、睫毛
通过材料实例轻松改变任何部分的颜色。包括MatID。(UE4)
衣服默认包括这些颜色:红色、白色、黑色、蓝色、绿色、紫色。对于眼睛:灰色、棕色、紫色、绿色、蓝色、红色。头发:棕色、黑色、白色。你也可以改变任何颜色。
这个模型有3套服装。表演,休闲,和内衣。
这个模型是完全模块化的,你可以删除或添加任何你想要的部分。
物理学在UE4中未被启用。建议你使用KawaiiPhysics插件。你可以在视频演示中看到它。
技术细节
特点:
混合形状/变形目标/面部表情
头发的风向模拟
模块化
史诗般的骨架与附加的骨骼
包括第三人称角色动画
材料实例
任何部位的颜色变化
不同的装束
装备:(是)
与史诗骨架相连:(是)
如果装备到Epic骨架,则包括IK骨架:(是)
动画: (是)
动画的数量: 重定位
角色的数量:4
人物的顶点数量:
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材料和材料实例的数量:43
纹理的数量:79
纹理的分辨率:4096×4096
支持的开发平台:
Windows: (是)
Mac: (是)
文档:无
重要/附加说明。请注意,这里没有蓝图! 增加到史诗骨架的额外骨骼:眼睛_l/r,乳房_l/r,头发_后面_01_l/r,头发_前面_01-03_l,头发_后面_01-03_mid,耳环_r/l,perf_belt_01,perf_skirt_01-05_01-04, casual_skirt_back/side/front_01-03_l/r, casual_skirt_fix_bone_front/back_01-02