本资料是关于前苏联时代风格建筑环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:1.5 GB,使用软件:UE 4.2x,语言:英语。
一个具有苏联时代建筑风格的衰败建筑。非常适用于恐怖环境。仅限内部(包含外部资产,但纯粹是背景细节)。
这个场景最初是为UE4开发的,使用了烘烤照明,所以如果在UE5中使用,也打算使用烘烤照明。如果使用UE5,你需要禁用Lumen,以便烘焙灯光在这个场景中正确工作。
纹理尺寸:
1024至2048
碰撞。自动生成的和自定义的
顶点数量:8 – 40.000
LODs: 是的,自动生成的
网格的数量:142
材料和材料实例的数量:77
纹理的数量:178
支持的开发平台:PC, Xbox One, PS4
重要/附加说明。网格需要顶点绘制才能正常工作,RGB通道需要应用于每个网格。