本资料是关于5组人形怪兽异形角色Unity游戏素材资源,大小:36 MB,使用软件:Unity 2019.4.33或更高版本,资产版本:V1.2.8,语言:英语。
一个程序化的AI孵化器,为你的室内和室外游戏提供一个全面的运行时孵化解决方案。
一个全面的运行时程序性产卵器,适用于室内和室外游戏。Spawner可以生成任何你梦想中的东西,并在网状环境和地形上工作。
可编程渲染管线(srp)兼容性
描述:
现在可以使用Pixel Crusher的保存系统进行完全的保存!!。
在从1.0.1版本升级之前,应该删除SoulLink文件夹。1.1.0版改变了一些文件的位置并删除了一些文件。完全重新导入是必要的。请在删除文件夹之前做一个备份。
建议你在从1.1.0版本升级之前,完全删除SoulLink文件夹。虽然不是必须的,但这是一个值得遵守的好做法。在删除任何文件夹之前,请先做一个备份。这个版本有一个突破性的变化。如果你已经定义了任何Proximity Spawns,它们将在这个版本中被移除。你将需要在升级后重新添加它们。这是必要的,以便删除一些关于递归序列化组合的恼人的警告。
什么是SoulLink Spawner?
使用SoulLink Spawner,你可以避免在你的游戏世界中手动放置动物、敌人和其他物体的繁琐和耗时的任务。相反,让SoulLink Spawner根据生物群落、地区、区域、时间、天气、季节、任务和其他条件来管理你的种群。你决定一次有多少人工智能在你的世界中,SoulLink Spawner会在你的玩家在整个游戏世界中移动时根据需要产生和取消他们。你可以控制产卵/解除产卵的范围,以及各种限制,如海拔和坡度角度。你甚至可以根据层数来限制你的产卵。
SoulLink程序性AI孵化器是一个独立的资产,旨在与任何玩家控制器和任何支持对象池的第三方AI资产一起使用。这个资产也将作为即将推出的SoulLink人工智能系统资产的一部分。如果你现在购买这个包,你的人工智能系统的成本将相应减少。
重要提示:SoulLink程序性人工智能生成器不是一个人工智能系统。演示视频和截图包含人工智能和其他不包含在此包中的内容,仅用于演示目的。