本教程是关于Blender大型军用运输机完整概念设计流程视频教程,时长:1小时51分,大小:5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Photoshop,3D-Coat,附工程源文件,作者:Nikolai Razuev,共6个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
与Nikolai Razuev一起使用Photoshop、Blender和3D-Coat从草图到三维渲染
学习如何使用Photoshop、Blender和3D-Coat创建一个可信的3D飞机概念,从最初的草图到最后的渲染。DNEG的高级概念艺术家Nikolai Razuev分享了他久经考验的技术,从他在Photoshop中勾勒概念的技巧开始,讨论了他为娱乐业设计时遵循的基本设计原则。
在6个章节中,Nikolai详细介绍了使用3D-Coat和Blender对逼真的飞行器进行设计、建模和贴图的高效技术,从形状设计和对最初的2D草图进行着色,到在3D-Coat中进行粗略建模,以及使用3D-Coat应用逼真的着色器,Nikolai揭示了他对一个可信的概念进行详细描述的完整过程。最后,他用Photoshop在他的3D效果图上做了一些照片处理。
这个课程是为中级艺术家和概念设计师设计的,特别是那些希望学习一些节省时间的技巧和窍门,以加快工作流程,在不牺牲作品的真实性的情况下使事情更有效率。尼古拉经过生产验证的设计拥有复杂的错觉,但却能在合理的时间内从头开始创建。
PSD文件包括在本课程的可下载资源中,还有一个用于纹理和贴花的PSD文件,以及包含模型、纹理和HDRi的Blender文件。
作者NIKOLAI RAZUEV,DNEG机构的高级概念艺术家。
Nikolai Razuev是一位概念设计师、插画师和哑光画家,在电影、动画和视频游戏行业工作,目前在加拿大温哥华的DNEG担任概念艺术家。他的电影作品包括《毒液》、《诸神之怒》、《斯伦贝兰》、《未知数》、《基础》、《水鬼》等等。
Nikolai的动力是为娱乐业创造鼓舞人心的概念设计。他对色彩理论、价值、构图、解剖学以及其他设计和视觉发展的核心原则有很强的知识。