Flame影视真实动作与CG镜头结合制作大师级视频教程

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本教程是关于Flame影视真实动作与CG镜头结合制作大师级视频教程,时长:6小时18分,大小:8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Flame,附源文件,作者:Christoph Zapletal,共9个章节,语言:英语。

本课程将以镜头为基础(将提供素材并可供使用),并将探讨如何真正将真人动作和 CG 素材结合在一起。我们还将查看有问题的镜头,并探索让它们越线的方法。除了专注于伴奏和键控技术之外,本课程更多地是关于如何将一个镜头从刚刚好提升到一个新的水平。
第 1 课
我们了解 Joel 如何设置他的项目和一些基本偏好以避免对着火焰尖叫,然后我们直接进入本学期将提供的 4 个镜头中的第一个,查看印版准备、清洁提高技术并尝试第一次通过我们的密钥。

2课
我们进一步深入研究第一类的镜头,并研究几种不同的键控技术,这些技术可以帮助键控未拍摄的内容,也可以通过组合多个键和仅对边缘使用良好的滑动来进行键控。在 3d 反射通道的帮助下,我们还将使用凹凸置换和混合模式制作我们自己的反射。

第 3 课
现在我们的键和反射已经到位,是时候使用 fbx 和相机投影在动作内部构建主要合成了,我们将使用漫反射投影仪为静态镜头赋予生命,同时利用动作多输出。

4课
如何完成拍摄……我们研究了几种拍摄线条的技术、光线包裹、边缘模糊、重新颗粒化、色差、最终颜色调整和我们的好朋友锐化。

第 5 课
我们继续处理欺骗性镜头(即 CU 锁定)……你知道你看到的那些并认为这很容易。即使使用完美的键,这个镜头也会带来一些挑战,我们看看作弊以避免 roto 以及如何拍摄,从伤害你的眼睛到感觉良好。

第 6 课
下一个镜头我们将介绍镜头失真并探索用于处理毛发和保持原始边缘的高级键控技术,我们着眼于将此技术与传统键控器相结合,以及如何在适当的情况下节省您的时间。

第 7 课
我们已经研究了欺骗性的镜头,现在我们转向“让它工作”的镜头,我们从为不同镜头制作的混合 cg 构建背景,并从具有挑战性的绿色屏幕和动态照明开始创建一个漂亮的合成在 bg 中,我们还考虑使用镜头污垢的静止图像添加我们自己的镜头 schmutz,然后将其通过高光进行管道传输以创建更好的合成。

第 8 课
我们将研究火焰平面跟踪器,在多个镜头中使用它并探索最佳设置以使您的跟踪可靠。

9课
现在创建电影图变得越来越普遍,因此我们将着眼于仅使用一张照片从头开始在火焰中创建一个,我们将探索循环动画、物质纹理、物质噪声和相机投影。

CLASS 10
本课将致力于白天换黑夜的技术,我们将探索如何令人信服地做到这一点,我们将探索在执行此技术时的一些常见陷阱。更多相关内容请注意:火焰视频教程

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