本教程是关于ZBrush将动漫人物转化为3D打印模型技术视频教程,时长:29小时,大小:65 GB,使用软件:ZBrush和Toolbag 4,共32个章节,作者:Wandah Kurniawan,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
你好。我的名字是Wandah Kurniawan。
我已经花了超过10年的时间从事3D艺术家的工作。
作为一名3D艺术家,我很高兴能与大家分享
我很高兴与你分享我的数字雕塑知识。
我目前在日本Prime 1 Studio
担任首席3D角色艺术家,但也曾在AAA级视频游戏公司工作过。
但也曾与AAA级视频游戏公司合作。
我的工作重点是收藏型玩具。
主要是雕像和动漫人物。
并包括来自以下公司的角色。
DC、Square Enix、Capcom、Kadokawa等等。
这使我能够尝试
许多不同的艺术风格
在我工作的过程中。
在这门课中,我将教你
的技能、技巧和洞察力。
从我多年的行业中所学到的技能、技巧和见解。
我将向你介绍ZBrush工具
并向你展示工具包4的渲染技术。
你甚至会学到如何进行模型切割
让你可以3D打印你的模型
并把它变成一个可收藏的雕像。
ZBrush基础知识
从ZBrush开始,学习动画风格的人物雕刻、解剖和比例的基本原则。你将了解所有最重要的功能,并深入了解该工具的使用。然后,了解使用ZBrush工具进行动画式角色雕刻的内部情况:从了解动画式解剖和身体比例,到面部雕刻–将2D动画角色转变成3D形式的最具挑战性的部分。
实践雕塑
通过跟随真实世界的3D角色艺术家,在他们指导你使用ZBrush的过程中,开始进行雕刻。我们从最基本的设置你的偏好开始,以便有效地进行雕塑创作,并使用这些设置来雕刻Oku的雪兔。从小兔子到一个完整的角色,沿途发现各种见解和技巧–同时将一个动漫角色引入三维空间。
完美呈现
学习如何为一个角色找到合适的姿势,同时以最好的方式呈现出来的过程。这门课包含了其他地方难以找到的技巧和见解。你将学习如何创造出传达正确情感的姿势,并将角色的展示放在一起,使之脱颖而出。此外,你将发展ZBrush和Toolbag 4的技能,这将帮助你实现你的工作的最佳渲染。此外,还将得到一个额外的演示,即从一个3D打印的角色上剪下脸部和头发。