可爱女孩角色模型Unreal Engine游戏素材资源

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本资料是关于可爱女孩角色模型Unreal Engine游戏素材资源,大小:1.3 GB,使用软件版本:4.19-4.27, 5.0-5.1,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

可爱的Techwear女孩的3D模型,有许多衣服和发型的选择,有苹果Blendshapes,Epic Skeleton,头发的风的模拟,和更多的!你可以使用她的衣服和发型的多样性,创造你的自定义系统。你可以使用她的衣服和发型的多样性来创建你的定制系统。

这个角色装备是基于UE4人体模型的骨架。主要的骨骼层次结构保持不变,以便于重新定位。通过额外的骨骼,你可以将物理学应用到不同的部分。该装备是在Maya中制作的,没有插件,也没有控制。该装备的基本姿势与Epic Skeleton的不同。这意味着你可能需要在重定目标时调整骨骼的位置以获得更好的效果。添加到Epic Skeleton的额外骨骼:Breast_l/r, eye_l/r, hair_curly_01-04_l/r, hair_curly_mid_01-04, hair_ponytail_front_01-04_l/r, hair_ponytail_01-06, hair_straight_front_01-04_l/r

角色的装备已经过各种动画的测试,比如:
ALSv4
第三人称标准动画
女性互动动画
Mocap库
ARLS + Horse Animset
魅魔动画集
古老的山谷
近身搏斗:剑客
天琴座入门游戏

混合图形
完美校准的52个苹果混合造型。在虚幻引擎5中用Live Link Face测试。
可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部Mocap、VTuber Avatar、VRchat、MMD等。
不同的装束和模块化

该模型是完全模块化的,你可以删除或添加任何你想要的部分。

请注意
衣服可以完全脱掉,包括全身。
身体纹理有删减和未删减(要求)的版本。
成人部分没有建模,也没有变形或装备。它只是一个普通的纹理。
为了避免身体与衣服相交,身体被切成片状。
隐藏在衣服下面的部分必须被关闭。这也减少了多维数据!
不包括武器! 它只用于图片!
还有更多!

Material ID贴图
皮肤
眼睛
头发
衣服部件
材料ID图用于单独改变BaseMap的颜色。
使用附带的材料实例可以很容易地改变颜色。
4K纹理
BaseColour, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion, MatID, opacity, emissive
15套纹理 – 身体,头部,牙齿,头发,眼睛,睫毛,上衣01-04,裤子01-03,鞋子01-02
纹理被打包以进行更好的优化
虚幻引擎项目
支持的版本:4.19+
Epic Skeleton rig with additional bones
对于面部动画使用Morph Targets。
不包括物理学。建议使用KawaiiPhysics插件以获得最佳效果。
材料实例包括MatID地图,用于改变颜色。
包含第三人称标准动画
包含主姿势/领导组件的独立网格
头发的风向模拟!
不包括蓝图

资源地址

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