女性战士武僧人物角色模型Unreal Engine游戏素材

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本资料是关于女性战士武僧人物角色模型Unreal Engine游戏素材,大小:600 MB,使用软件版本:5.0 – 5.1,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

非常详细和生动的手持法杖的女孩战士/僧侣。
详尽的手持法杖的女孩战士(monk);非常适合在游戏中作为主角或NPC使用。

包括两种类型的网格:
– 所有的布都在人物身上
– 所有部分都是分开的,你可以创建你自己的装备(身体在衣服下没有被移除)。

基于UE5的骨架(有所有基本的UE5骨架的骨头),有一些额外的武器骨头(主要是为即将到来的动画创建的,但也可以用于武器插座:所有的骨头都已经在正确的旋转和位置)。
这个角色已经有了自己的动画,可以在游戏蓝图中实施,并将会有更多的更新。

技术细节
特点: (请包括一个完整的、全面的产品特点清单)
低多边形
装备和动画
可用于游戏的资产
装备: (是)
与Epic骨架对接: (是)
如果按照Epic骨架进行装配,则包括IK骨骼: (是)
额外的骨骼和修复重定向问题:
被列在一个文档中,链接在这里
动画: (是)
动画的数量: 23
非战斗动画:
闲置(x2), 步行(x1), 运行(x1)
使用法杖的战斗动画:
闲置(x1),行走(x1),奔跑(x1),简单攻击(x6),aoe_spell_cast_(x1,2种速度变化),带电攻击(x1),战斗闲置到闲置再返回(x3),接受伤害(x4)、

总共有23个动画。
动画类型(根部运动/原地):
根部动作: x4
原地不动: x19
角色的数量: 1
角色顶点数量: 总数; 65739: 身体 21801, 头发 15405, 衣服 25147 (胸前亚麻布(514) 下层布(9654) 上层布(3951) 小零件(5900) 腰部零件(4203) 和瓶子零件(925) ,工作人员 3336)

材料和材料实例的数量: 22种材料,7个材料实例,共29个
纹理的数量: 72
纹理的分辨率: 4k,2k,1k,512×512,所有TGA

支持的开发平台:
Windows: (是)
Mac: (是)

资源地址

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