本教程是关于Unity游戏引擎初学者介绍视频教程,时长:9小时48分,大小:4.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,作者:Romi Fauzi,共37个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
你将会学到的:
在Unity中用Playmaker创建一个完全可玩的点和点击冒险游戏。
熟悉使用Playmaker中强大的FSM模板。
利用脚本对象,创建自定义的项目定义,以便与Playmaker一起使用。
在Playmaker中创建复杂的保存数据结构,适用于不同类型的游戏。
要求:
具备基本的Unity基础知识是有帮助的,但不是必须的。
一个已安装的Unity编辑器(2020年或以上的任何版本)。
一个用于Unity的Playmaker附加组件许可证。
说明:
加入这个综合课程,学习如何使用Unity和Playmaker创建迷人的点击冒险游戏,而不需要编码!无论你是初学者还是有经验的游戏开发者,本课程将使你具备将你的游戏想法变为现实的技能。
通过实践教学,您将深入了解Playmaker,一个强大的Unity可视化脚本工具,并熟练掌握创建有限状态机(FSM)来处理游戏逻辑和玩家互动。了解如何利用FSM模板和自定义动作来实现高效的游戏机制和行为。另外,深入了解NPC状态的保存和加载,以及库存和物品机制。
你还将掌握复杂的玩家数据保存机制,实现游戏场景之间无缝过渡的附加场景管理,并利用Unity的时间线工具来创建专业的剪辑场景。本课程以实际应用为重点,为您提供了创建吸引玩家的点击游戏的工具和知识。
无论你是初学者还是有经验的游戏开发者,本课程都是为你设计的:
有抱负的游戏开发者: 如果你一直想创建自己的游戏,但没有编码经验,本课程非常适合你! 学习如何利用Unity和Playmaker的可视化脚本将你的游戏想法变为现实,并创造出引人入胜的点击冒险。
Unity 开发人员: 如果你已经熟悉了Unity,但想扩展你的技能并创建点击游戏,这个课程是非常合适的! 了解如何利用Playmaker来创建自定义的游戏机制、保存系统和剪辑场景。
视觉脚本爱好者: 如果你喜欢视觉脚本,并想学习新的工具,这个课程是为你准备的!探索Playmaker强大的视觉脚本!探索Playmaker强大的可视化脚本功能,无需编写代码即可创建复杂的游戏逻辑和互动。
独立游戏开发者: 如果你是一个独立游戏开发者,正在寻找高效的、无需代码的解决方案来创建点对点游戏,本课程就是为你量身定做的! 学习如何利用Playmaker的FSMs、保存机制、场景管理和剪辑场景来创建吸引人的游戏。
游戏设计者: 如果你是一名游戏设计师,希望扩展你的技能并学习如何创建点击游戏,本课程是一个有价值的资源! 获得Unity和Playmaker的实践经验,并将你的游戏设计理念变为现实。
现在就报名,用Unity和Playmaker释放你的创造力–不需要编码! 准备好踏上激动人心的游戏开发之旅,将你独特的游戏想法变为现实。
此课程面向哪些人:
适用于有志于使用Unity和Playmaker创作点对点冒险游戏的初学者或有经验的游戏开发者。