本教程是关于Zbrush电影级角色概念艺术设计大师级视频教程,时长:3小时35分,大小:5.2 GB,使用软件:ZBrush,keyshot,Photoshop,Unreal,附源文件,共9个章节,作者:Ehsan Bigloo,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
为电影和电视设计角色和生物可能涉及许多过程。连续两年被概念艺术协会提名为 “最佳生物设计师 “的Ehsan Bigloo,介绍了他在为娱乐业设计令人敬畏的生物时尝试和测试的工作流程。这个工作坊详细介绍了Dîv的制作过程,Dîv是一个具有超自然力量和能力的恶魔角色,具有大致的人类外形,但却具有黑暗的超自然力量。
从Ehsan喜欢开始任何新概念的地方开始,第一章详细介绍了他如何使用铅笔在纸上找到新生物的最初缩略图、形状和形式。Ehsan课程的第一部分分享了他对自己策略的深思熟虑,以及他如何处理行业中的客户反馈,将有助于改变你考虑从头开始进行下一个设计的方式。
在使用传统媒体在纸上写下最初的想法后,Ehsan将他选择的概念设计带入数字世界,使用ZBrush将最初的草图/概念转化为3D形式,并使用KeyShot进行最终渲染。同时,他还提供了他在娱乐行业作为概念艺术家的多年工作经验中的行业技巧、诀窍和见解。
作为一个额外的章节,Ehsan将他的最终作品带入虚幻引擎,从设计师的角度展示了当你将一个角色导入虚幻并设置了一些气氛光照时,你可以获得的创造性可能性。
这个课程是为有抱负的和专业的角色/生物设计师、概念艺术家、数字雕塑家、IP开发者以及任何对基于视觉的角色故事感兴趣的人设计的。
01. 构思的产生和缩略图技术
02. 用铅笔在纸上进行最初的角色设计
03. 在ZBrush中为角色建模 – 第一部分
04. 在ZBrush中为角色建模 – 第二部分
05. 在ZBrush中对角色进行多重喷绘
06. 用KeyShot渲染一个角色设计
07. 用Photoshop合成一个角色设计
08. 为虚幻引擎准备一个角色设计
09. 奖励:使用虚幻引擎展示一个角色设计