本插件是关于Photographer物理灯光设置Blender插件V5.0.3版,大小:120 MB,支持Blender 2.8 – 3.5版软件,支持Win系统,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
该插件适用于Blender 2.8x、2.9x和3.x,为EEVEE、Cycles和LuxCore 2.5的灯光、发光材料和世界增加了新的物理相机、物理光设置和混合器接口。
重要提示:Photographer 4的开发已经结束,在今年年底之前只会收到兼容性修复。
Photographer 5现在已经推出。Photographer 4包含在Photographer 5中。
Photographer的独家功能:
灯光混合器,一个用户友好的界面来管理你场景中的灯光。
世界混合器,一个友好的界面来管理每个摄像机的HDRI和世界材料。
辐射混合器,一个用户友好的界面来管理场景中的辐射材料。
支持相机的光学晕影和虚化纹理。
改良后的用户界面,使工作流程更加精简。
许多小的生活质量改进。
包括以前版本的功能:
使用真实的相机设置(ISO、光圈、快门速度)或更适合艺术家的控制(EV值)进行曝光
物理光单位(流明、坎德拉、勒克斯)与色温和预设。
视口自动曝光
镜头移位和自动移位,以固定Arkviz渲染的垂直视角
锻模缩放
使用快门速度或快门角度的运动模糊控制
使用视口选择器进行白平衡
每个摄像机的分辨率都有艺术家友好的预设
每台摄像机的视图层
自动对焦(单次、连续或跟踪)。
焦平面和景深限制
摄像机列表和主摄像机,可以在摄像机之间切换
易于使用的摄像机目标
渲染队列可以一次渲染一个或所有的摄像机,逐步保存你的图像,并将它们存储在新的渲染槽中。