Universal Human Skin Shader人类皮肤着色器Blender插件V1.0版

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本插件是关于Universal Human Skin Shader人类皮肤着色器Blender插件V1.0版,大小:4 MB,支持Blender 2.8 – 3.5版软件,支持Win系统,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

用于Cycles的可定制的皮肤材质,专为预制的通用人脸纹理和Rigs/Base Meshes使用。该着色器与纹理分离,为那些想要提供自己的模型或纹理的人提供了更实惠的选择。

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主要特点:
通用的皮肤节点组,使用标准的Blender节点构建,并暴露了相关属性,包括便于选择肤色的滑块。
12个使用肤色值和色调滑块的例子。
妆容节点组;绘制你自己的哑光、光泽或金属妆容,或使用包括眉毛、眼睑、眼线、脸颊和嘴唇的面具。
使用面部纹理的女性头部基础网格进行化妆(目前没有头发)。
高频程序纹理,用于增强具有宏观细节的纹理图:
解释皮肤节点组内部工作原理的注释图表
与Blender 2.79、2.93及更高版本兼容(3.2.2版本在追加时可能会出现崩溃或驱动程序损坏的问题)

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资源地址

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