GTA风格可驾驶汽车系统蓝图Unreal游戏素材

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本资料是关于维多利亚式房屋模块化建筑环境场景Unreal游戏素材,大小:6.7 GB,使用软件版本:4.27, 5.0 – 5.1,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

GTA风格的高级可驾驶汽车系统,包括汽车改进的物理学、损坏和变形、漂移声音和标记、进入/退出动画、表面检测等
* 完全兼容 “可骑自行车”: 高级包 *
* 支持局域网和互联网连接的多人游戏*。
*重要的性能优化和FLAT TIRE功能在UE5.1上可用*。

更新(V4 – 4.26 – 5.1),包括:
汽车和自行车完全兼容
爆胎(仅在UE5.1上)–警告:按照此教程在UE4上激活该功能(5.1上不需要)。
火灾伤害
完整的伤害和爆炸
角色布娃娃(测试版)

所有单独的软件包和Essential MegaPack都与平底轮胎兼容(记得下载4.27版本或以上)。
新功能已在上一个项目的版本上更新(自4.27以来)。

可驾驶汽车: 高级包是我们基本包的进化版,具有最需要的功能:
自定义油漆+警察、改装和出租车模型
手动和自动变速器
改进的物理学
网格、材料和汽车行为的损坏和变形
可破碎的部件和玻璃
表面检测和反应(行为、粒子效果和声音)。
取决于汽车位置和情况的进入和退出动画
爆胎
完整的火灾和爆炸破坏

技术细节
已更新:
UE5.1 (2023年5月24日) – 版本3.1 (描述上的发布说明)
UE5.0(2022年11月2日)–1.12版(发布说明说明)。
UE4.26 – 4.27 (2022年6月3日) 4.2版 – (发布说明说明)

功能:
网络复制! (从4.25开始)
三辆详细的汽车,每辆有4个LOD(SUV,轿车,掀背式)。
汽车按车身、部件和车轮进行分割
每辆车都是一个主蓝图的子蓝图。
变形是通过变形目标进行的
撞击是通过汽车周围的骨骼网格来检测的。
所有的汽车部件都是通过约束和铰链连接的。
程序性损坏的汽车油漆
可定制的汽车油漆(污垢和划痕)。
汽车可以通过参数进行配置
表面类型检测和行为适应
UE4第三人称模板运动功能
UE4车辆模板驾驶功能
带有适应性动画的进入/离开汽车
可切换的灯光
改变摄像机(内部-外部)。
摄像机变焦和轨道(外部)
烟雾、灰尘、水、撞击粒子系统
互动式汽车仪表盘
发动机、漂移、表面、冲击声
与RMP相关的发动机声音+升档衰减
汽车重生功能

资源地址

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