白雪森林小屋环境场景完整实例制作视频教程

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白雪森林小屋环境场景完整实例制作视频教程

本教程是关于白雪森林小屋环境场景完整实例制作视频教程,时长:22小时,大小:10 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3ds Max, Substance Designer, Marmoset,Unreal,附源文件,作者:Victory3D,共56个章节,语言:英语。

了解如何使用3ds Max,Substance,Marmoset和Unreal对雪游戏环境进行建模,纹理化和光照
您将学到的知识
创建程序纹理
创建真实的地形,植物和雪
烘焙适当的光照贴图
顶点绘制中的高效
创建贴花和纹理变化
要求
3ds Max,Substance Designer,Marmoset和Unreal
Description
Instructor信息的基本知识
Emiel Sleegers一直热爱视频游戏,在他年轻的时候就开始使用Unity3D进行编程,但是他发现自己更偏向于制作游戏。现在,他目前在育碧担任环境艺术家。他为创建AAA游戏(例如《极限竞速:地平线3》和《分区2》)做出了贡献。他一直以来最喜欢的游戏是《最后的我们》,而视频游戏正是他激发了他在游戏行业工作的灵感。他对初学者的建议是,专注于他们热衷于游戏的一个方面,坚持并不断改进。他的爱好包括与游戏或电影有关的任何东西,无论是从事个人项目,自由职业还是看电影。
课程资料
在本课程中,我们将介绍如何使用3ds Max,Substance Designer,Marmoset和Unreal创建一个下雪的环境。这种环境将包括拥有地形,白雪皑皑的树木和树木的小木屋,并将在虚幻引擎中进行设置。我们将学习如何在Substance Designer中创建程序纹理,并且将介绍如何快速编辑这些纹理,以便我们可以进行多种更改。然后,我们将讨论如何在3ds Max中对小屋和树叶进行建模。完成所有这些操作后,我们将进入虚幻引擎,在其中设置场景,材质,并应用不同的变化,例如污垢,视差,贴图,顶点绘制等。我们将添加贴花以增强整体场景,进行一些漂亮的照明并最终抛光场景。

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1 评论

  1. 谢谢分享

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