Houdini程序性水车流体模拟特效制作视频教程

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本教程是关于Houdini程序性水车流体模拟特效制作视频教程,时长:4小时37分,大小:4.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,附源文件,共9个章节,作者:David Silberbauer,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

在这个长达4小时的综合Houdini视频教程中,您将会发现如何利用集成的流体模拟来构建一个功能齐全的水车。无论您是刚刚开始使用Houdini,还是经验丰富的用户,这部由视觉特效艺术家David Silberbauer编写的有用的教程都包含了大量的技巧和窍门,对所有的经验水平都是很有帮助的。

这个详细的Houdini教程展示了如何建立一个完全程序化的水车系统,涵盖了许多操作几何和模拟的程序技术。他解释了如何随机化属性以创建真实可信的结果,以及如何自定义速度以创建强大的流体模拟。教程还详细介绍了如何使用涡度进行网格划分和白水,并展示了如何将您的设置变成Houdini数字资产(HDA)。大卫的完整过程通过易于消化的章节进行了详细介绍,同时还介绍了他一路走来的思考过程,以帮助指导您在Houdini中工作时做出更有效和高效的选择。

通过本教程,你将学会如何在你的Houdini场景中提高工作效率,并探索如何以程序化的方式工作,以节省时间,并让你在迭代制作镜头时更有效率。在完成这次教程后,你将对规划和建立自己的程序化系统充满信心。

本教程提供了一个带有程序化水车资产的Houdini工程文件。

章节:
00. 预览
01. 规划: 我们想建什么?
02. 程序化建模介绍
03. 建造一个水车: 第一部分
04. 建造一个水车: 第二部分
05. 建造一个水车: 第三部分
06. 建立一个稳健的流体模拟
07. 流体模拟续集
08. 将设置转为HDA
09. 总结+最后看一下场景

作者:David Silberbauer – 日出动画工作室的视觉特效艺术家
David Silberbauer是一名视觉特效艺术家,在Sunrise动画工作室工作,他们正在制作令人兴奋的动画长片和短片。戴维斯从Houdini的程序性中获得灵感,并试图将这种程序性思维尽可能地融入我的系统和工作流程。

在Sunrise之前,他曾参与过的电影包括《怪物猎人》、《深蓝海2&3》、《黑美人》和《逃生室》,以及众多广告和电影作品。

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RR科普小时间:

Houdini是一款由SideFX开发的强大的三维动画和视觉效果(VFX)软件。它在电影、电视、游戏和广告等领域被广泛应用,具有出色的可视化和模拟功能。

Houdini以其独特的节点式工作流而闻名。它采用了节点图形界面,允许用户通过连接和配置节点来创建复杂的效果和动画。这种节点式工作流提供了灵活性和可定制性,使用户能够精确控制和调整各个阶段的过程,从而实现高度定制的效果。

Houdini在三维建模方面提供了广泛的工具和功能。它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS曲面建模和体积建模等。用户可以使用Houdini的建模工具创建复杂的物体、场景和角色。

除了建模外,Houdini还在动画和模拟方面具有强大的功能。它支持各种类型的动画,包括关键帧动画、物理模拟和布料模拟。Houdini还提供了粒子系统、流体模拟和毛发模拟等高级效果,可以创建逼真的视觉效果。

Houdini还拥有强大的渲染引擎,支持高质量的渲染和光照效果。它可以与其他主流渲染引擎如Arnold、Redshift和Mantra等进行集成,以实现逼真的图像渲染和渲染效果。

Houdini还具有良好的扩展性和定制性。它支持编写自定义的脚本和插件,可以根据用户的需求进行定制和扩展。此外,Houdini还提供了丰富的培训资源和社区支持,帮助用户学习和解决问题。

总结而言,Houdini是一款功能强大的三维动画和VFX软件,以其独特的节点式工作流和广泛的工具集而著称。它在建模、动画、模拟和渲染等方面提供了丰富的功能,被广泛应用于电影、电视、游戏和广告等领域。

资源地址

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