本教程是关于3A级游戏资产建模与纹理制作流程视频教程,时长:5小时,大小:2.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsmax,SP,MT,PS,附源文件,共7个章节,作者:Arrimus 3D,语言:英语。
从头开始学习,以专业的质量为模型和纹理3D资产学习
视频游戏行业是一个不断发展的行业,那些想要献身于此的人必须能够跟上并不断学习。3D艺术家PaulaSánchez-Ferrero对视频游戏充满热情,自几年前创立以来,她在自己的领域取得了长足的进步,参与了AAA项目,例如Metro Exodus,《使命召唤:第二次世界大战》和Overkill’s行尸走肉 。
在本课程中,Paula将教您如何使用不同的建模和纹理化程序为视频游戏创建具有最终生产质量的逼真的3D建模。此外,您将学习必要的基础,以便能够执行任何其他专业的资产,以及今天使用的AAA视频游戏行业的工作流程。
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1 评论
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很好的教材,学习学习