本教程是关于Blender 2.8核心技能全面训练视频教程,时长:9小时,大小:8.2 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Stephen Woods,共98个章节,语言:英语。
学习完本课程后,您将熟悉Blender 2.80,并且可以开始创建自己的作品。
您将对Blender 2.80足够满意,可以继续尝试更高级的课程和教程
要求
没有Blender或3D的先验知识图形需要这个过程
,您需要一台PC,苹果机或笔记本电脑能够与GPU支持OpenGL 3.3运行的Blender 2.80的
说明
这是你的kickstart在3D的职业或爱好完美的过程。
**此课程的部分收益将捐赠给The Blender Foundation,以支持Blender社区并永远保持Blender的自由和开源**
本课程涵盖Blender 2.8的每个重要方面,它是Blender的最高级版本。Blender是一个免费的开放源代码数字内容创建应用程序,允许艺术家创建引人入胜的3D模型,动画,视觉效果,产品可视化效果,运动图形,2D数字手绘动画等等。
这个表述将帮助您从Blender 2.8的各种工具栏,编辑器窗口,上下文菜单及其建模,照明,纹理和渲染工具集中熟悉界面。
使用提供的场景文件,您将可以跟随并快速掌握诸如数据管理,集合,场景,视图层,链接和附加之类的概念。
从那里,我将深入研究Blender 2.8的一些新功能。您将能够使用该功能自定义工作区,在新的Look Dev模式下创建材质和着色器以及使用EEVEE引擎实时渲染场景。与任何其他可用软件相比,这将使创建自己的场景和渲染最终图像变得更加轻松快捷。
这是一个不断改进的过程,项目将定期添加,视频每月上传几次,未来的项目包括:
室内建模,照明,渲染和合成
硬表面建模
动画对象,摄像机,创建和编辑专业标题序列
程序纹理化和节点编辑器
使用纹理绘画,雕刻和自由形式渲染技术以及后期制作来创建风格化的历史建筑。
我一直在寻找学生对未来项目的建议,并希望在本课程中介绍其他内容和技术。随时随您的建议,反馈和问题给我发消息。
本课程的对象:
希望学习创建3D模型和为其建模的
人希望学习Blender 2.80的新版本的
人想要了解新功能和更新的界面的Blender以前版本的熟悉的人