本教程是关于Unity中VRXR身临其境虚拟现实游戏制作视频教程,时长:7小时50分,大小:5.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Thomas Barrett,共41个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
本课程将使用 Unity 更新的 XR 工具包构建爆炸、可抓取、可触摸、遥控机器人等功能!
你将会学到的:
构建 VR 游戏的必备元素–抓取、交互和移动。
了解如何充分利用 Unity 功能强大的 XR 交互工具包。
使用工具包的交互和运动模块来浏览自己的 VR 世界。
为 UI 元素、可交互的游戏对象和铰链设计自己的 VR 专用交互。
学习程序化生成墙壁和环境元素的高级技术。
使用 Unity 的事件系统简化 XR 交互。
将空间音频整合到你的项目中,让它们听起来更棒。
爆炸 谁不喜欢游戏中的爆炸?
要求:
要从本课程中获得最大收益,您必须熟悉 Unity 编辑器,并具备初级到中级 C# 知识。
您不需要使用 VR 头显,因为您可以使用 XR 交互工具包中的模拟头显在电脑上进入游戏模式。
说明:
想用 Unity 制作虚拟现实游戏和应用程序?
想要扩展自己的技能,将 XR 交互纳入其中,从而创建引人入胜的 XR 游戏和体验?
那么本课程就是为你准备的!
Unity 为制作 VR 产品添加了大量功能和特性,让您可以将自己的想法变成现实。而且,由于 XR 交互工具包中的模拟头显,您可以在电脑上进入游戏模式–这意味着您不需要 VR 头显就可以创建 VR 游戏!
在本课程中,您将学习如何利用 Unity XR 交互工具包及其交互和运动模块的强大功能来构建身临其境的 XR 体验。
亲身体验为 UI 元素、可交互游戏对象和铰链设计和实施自定义交互,为用户提供直观和引人入胜的 XR 交互。
此课程面向哪些人:
有志于制作自己的虚拟现实游戏的 VR/XR 开发人员。
希望更好地编码和制作游戏的游戏开发人员。
渴望构建世界的设计师和故事讲述者。