本插件是关于Baketool烘焙渲染高效流程Blender插件V2.5版,大小:2 MB,支持Blender 3.2 – 3.5版软件,支持Win系统,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
BakeTool是为使用Cycles和BI进行烘焙渲染而开发的高效流程插件。目前 Cycles 和 BI 的烘焙工作流程过于缓慢和复杂,无法处理大型场景和日常使用。如果您需要以更简单、快速和安全的方式烘焙资产或场景,那么 BakeTool 正是您所需要的。尤其对于那些使用交互式环境、Arch Viz、游戏……并需要为您的资产、全场景、多边形法线贴图等提供Blender烘焙渲染解决方案的用户来说,尤其适用。
BakeTool它重新设计了Blender烘焙渲染的工作方式,使工作流程更连贯、更简单。
BakeTool 有哪些功能?
BakeTool 专为内部解决方案而设计,因此它具备工作室烘焙场景所需的一切功能,例如:
[新功能] 实验性 Cycles 去噪。使用 “专家 “模式,支持组合通过。
[新功能] 无阻塞视口报告: 在继续使用 Blender 的同时,通过我们的自定义交互式报告系统查看视口中的进度!
[新功能] PBR 烘焙!烘焙标准 PBR 贴图,包括 blender 烘焙系统中无法使用的通道,如金属和 ID 贴图。
[新功能] 抗锯齿: 超级采样抗锯齿功能现在可用于烘焙!
安全简便:BakeTool 不会弄乱您的材质、场景或对象。只需像渲染和烘焙一样进行配置即可!
多作业和多通道: 配置多个作业和通道,设置对象、设备、尺寸和样本,然后一次性完成烘焙!
资产或完整场景: 只需使用 “选取到列表 “按钮将想要烘焙的对象添加到列表中即可。
单个或图集模式: 您可以将对象烘焙为每次通过的单个纹理,也可以将所有对象烘焙为每次通过的单个 Atlas。
烘焙到目标: 您想烘焙高多边形到低多边形模型,还是只烘焙单个对象?只需使用 “烘焙到目标 “即可!
[新功能] 自动从外部保存并加载到场景中: 不要弄乱你的纹理库,完全安全的内部和外部保存。
自动配置图像格式: 只需选择格式,我们会为您更改所有参数,为您提供最佳文件大小/质量。
[新功能] 每通道色彩空间和自动色彩校正: PBR 和法线贴图对每个引擎的色彩空间都有特定要求。现在您可以根据纹理进行设置!
对象和图集的自动 UV 展开: 自动为对象和图集创建和解除非重叠 UV。大大加快工作流程!