本教程是关于Substance Painter 2023纹理制作全面核心技术训练视频教程,时长:5小时57分,大小:5.1 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Substance Painter,附源文件,作者:Sean Fowler,共27个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
本课程使用提供的3D模型深入学习Substance Painter中的三维纹理制作教程!
你将会学到的:
通过给定的练习模型,帮助学员在 Substance Painter 中打下坚实的 3D 纹理制作基础
通过利用反照率、粗糙度、法线、环境光遮蔽(AO)、高度和金属等贴图,掌握三维纹理制作的艺术,打造令人惊叹的视觉效果
鼓励学生在使用这款功能强大的贴图软件时不断进行思考和实验,以形成自己独特的贴图风格
为游戏或电影的 3D 纹理制作打下坚实的基础
要求:
Substance Painter 9.0 演示版或副本,但至少要有 8.3 版才能完成主课程《头盔》。
说明:
您好,欢迎来到 Substance Painter 2023 从新手到专业人员!
在这里,我们将为您提供一门既直观又简单的课程,教您从初级到高级的三维纹理制作。
您将学习到以下内容:
本课程,我们将为您提供一门既直观又简单的课程,教您从初级到高级的三维纹理制作。
通过使用科幻头盔等吸引人的模型,在 Substance Painter 2023 中打下坚实的纹理基础。
我们将向您介绍模型贴图烘焙的基础知识,从而开始您的 Substance Painter学习之旅。
通过填充图层和高级遮罩技术掌握基本的底色应用,提升您的艺术表现力。
掌握色彩处理技巧的基础上,我们将进一步探索智能材质等高级主题内容,利用智能蒙版和生成器建立高质量的行业标准纹理。
掌握智能材质创建的艺术,从零开始制作独特的填充图层,并与现有的智能材质无缝集成。
通过展示与 Unity 和 Iray 集成的不透明度和发射性纹理贴图,学习您的纹理制作技术。
通过演示无缝材质设置,我们将展示输出贴图过程,并将模型和贴图集成到 Unity 游戏引擎中。
学习如何通过掌握 Substance Painter 的 Iray 渲染器来加快渲染速度,从而在创纪录的时间内获得高质量的效果。
此课程面向哪些人:
非常适合希望掌握 3D 贴图和渲染技能的有志之士!
渴望深入了解 PBR 贴图工作流程的人的理想选择
RR科普小时间:
Substance Painter 是由 Allegorithmic 公司(现在归 Adobe 所有)开发的一款领先的3D纹理绘制软件。它是一种用于创建高质量纹理和材质的专业工具,主要应用于电子游戏、影视制作、动画和虚拟现实等领域。
以下是 Substance Painter 的一些主要特点和功能:
智能材质和纹理绘制: Substance Painter 提供了丰富的材质和纹理库,可以让艺术家快速创建高质量的材质和纹理,而无需手动绘制每个像素。
PBR(物理渲染)工作流: Substance Painter 支持 PBR 渲染管线,这是当今游戏和影视制作行业中广泛使用的高质量渲染技术。艺术家可以在 Substance Painter 中模拟材质的真实外观和光照行。
图层和蒙版: Substance Painter 具有强大的图层系统,允许艺术家在绘制过程中添加、编辑和组织不同的图层。此外,蒙版功能允许精确地控制哪些部分受到绘制的影响。
粒子笔刷: Substance Painter 包含多种笔刷类型,其中粒子笔刷允许艺术家将特殊效果(如灰尘、斑点、破损等)应用于模型,从而增加细节和真实感。
实时预览: Substance Painter 提供实时渲染预览,使艺术家能够在绘制过程中立即查看其作品的最终效果,这有助于加快工作流程和提高创作效率。
导入和导出: Substance Painter 支持导入常见的3D模型文件格式,如OBJ、FBX等。导出时,它可以生成高质量的纹理贴图,可用于在各种3D应用程序和游戏引擎中使用。
集成和插件: Substance Painter 可与其他3D建模软件(如Maya、3ds Max、Blender等)进行集成,同时还支持丰富的第三方插件,增强其功能和定制能力。
总的来说,Substance Painter 是一个功能强大且易于使用的工具,可为艺术家和设计师提供创建高质量3D纹理和材质的全面解决方案,为游戏和影视产业的数字内容创作提供了极大的便利。