Blender与Substance Painter任天堂游戏机制作流程视频教程

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本教程是关于Blender与Substance Painter任天堂游戏机制作流程视频教程,时长:5小时31分,大小:5.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Substance Painter,附源文件,作者:Aniket Rawat,共17个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

本课程在 Blender 3D 和 Substance Painter 中制作 Gameboy,学习 Blender 和 Substance Painter 中的 3D 建模和 3D 纹理绘制!

你将会学到的:
学习使用 Blender 和 Substance 制作高度逼真的模型
学习 Blender 中的 3D 建模
学习用 Substance Painter 制作逼真的纹理
学习从头到尾制作道具
学习在 Substance Painter 中使用智能材质和遮罩
学习使用参考图像,并利用它们从 2D 图像中创建 3D 模型

要求:
一台电脑以及对 Blender 和 Substance Painter 的基本了解
Blender(免费)
Substance Painter(30 天试用版或免费获取学生许可版本)

说明:
大家好,欢迎来到这门新课程。在本课程中,我们将介绍使用 Blender 和 Substance Painter 制作任天堂游戏机的整个过程。

你将获得:
– 16 个高清视频,超过 5 个小时的内容
– 完成课程所需的所有资源文件,包括模型、Substance Painter 文件、纹理、字母等。

我们将介绍制作高质量逼真道具的完整流程,从在 blender 中为道具建模,到在 Substance Painter 中制作纹理,最后在 blender 中为作品集打光和渲染。
本课程将帮助你大幅提高三维道具建模和贴图技能,因为我们将一起完成每个步骤,并学习许多不同的技巧。学完课程后,你将能轻松制作出预告片中展示的渲染效果,并制作出自己的高品质道具。

本课程有 5 个多小时的内容!(所有视频都有音频解说)
我们将一起学习课程中的每一个步骤,没有任何跳过。课程中没有任何延时镜头,这样你就可以轻松跟上每一个步骤。

首先,我们将在 Blender 中为道具建模,学习各种建模技巧,还将学习很多关于不同修改器的知识。完成建模后,我们将应用所有修改器,并对模型进行 UV 展开,以便导出。

我们将把模型导入 Substance Painter,开始纹理制作过程;我们将首先为模型制作网格贴图。我们将学习如何制作高质量的逼真材质以及 Substance Painter 的主要功能,如智能蒙板、生成器、智能材质等。
完成主模型的建模和贴图后,我们还将对 Game-Boy Cartridge 进行建模和贴图,以增强渲染效果并赋予其更多细节。

最后,我们将把模型带回 Blender 渲染。我们将设置材质、灯光和摄像机,并学习如何使用 HDRI 来为场景打光。课程结束时,我们将制作一份作品集准备好的渲染图,并使用 Photoshop 进行少量编辑。

此课程面向所有对 Blender 和 Substance Painter 有基本了解并希望提升技能的人。

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RR科普小时间:

Blender是一款开源的三维计算机图形软件,由Blender Foundation开发和维护。它是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,同时也包含视频编辑、VFX合成、雕刻、渲染、动态模拟等多种功能,适用于电影、电视、游戏、动画、建筑可视化和其他数字艺术领域。

以下是Blender的一些主要特点和功能:

三维建模:Blender提供多种建模工具,包括多边形建模、曲面建模、NURBS建模和雕刻等,使用户可以创建各种复杂的三维模型。
动画:它支持关键帧动画、逐帧动画、动画路径和角色绑定等多种动画技术,用户可以为角色和物体添加各种动画效果。
渲染:Blender内置了Cycles和EEVEE两种渲染引擎,可以产生高质量的渲染结果,包括逼真的光影效果和实时渲染。
视频编辑:Blender具备视频编辑功能,可以在软件内进行剪辑、合成和修剪视频,还支持颜色校正和视频特效添加。
VFX合成:它提供了强大的VFX合成工具,让用户可以在软件中进行图像融合和特效合成。
动态模拟:Blender支持对布料、流体、粒子、软体和刚体等进行动态模拟,使得动画效果更加真实。
Python脚本支持:Blender允许用户使用Python脚本进行定制和自动化,使得软件的功能可以进一步扩展和定制。
社区和资源:Blender有一个活跃的全球社区,提供大量的教程、插件和资料,为用户提供学习和使用的支持。

作为一款开源软件,Blender具有许多优点,包括免费使用、源代码可访问、社区合作开发等。它不仅适用于专业数字艺术家和动画师,也受到了许多业余爱好者的喜爱。Blender的持续更新和不断增加的功能使得它成为一个受欢迎且功能全面的三维软件,为用户提供了一个强大的创作平台。

资源地址

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