本教程是关于Blender纹理材质节点制作核心技术视频教程,时长:3小时01分,大小:2.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Krita,附源文件,作者:Narayana Walters,共9个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
你将会学到:
如何为具有低保真复古风格的 3D 模型制作精细纹理
如何为恐怖游戏快速制作好看的简约 2D 美术效果
如何为你的游戏轻松制作旋转动画
如何为 2d 游戏制作简单的视觉效果
要求:
具有 Blender 或同等 3D 软件的中级使用经验
Krita 或同等 2d 软件的中级经验
拥有 Godot 或同等游戏引擎的中级经验
说明:
我是一名专业的独立游戏开发者,曾成功发布过 2d 游戏(Endoparasitic)和 3d 游戏(Wrought Flesh)。在本课程中,您将学习到我为自己的游戏快速制作高质量 2d 和 3d 美术作品所使用的技术。这包括旋转动画、基于 IK 的动画、模版绘制纹理和 2d vfx,使简单的艺术效果更加生动逼真。rrcg.cn
在 2D 部分,我将介绍如何制作一个上半身使用 IK 动画、下半身使用旋转动画的玩家角色,如何制作一个由剪影块组成的怪物,如何使用简单的精灵样式制作有趣的环境,以及如何使用 vfx 让这一切看起来更漂亮。
在三维部分,我介绍了人形怪物角色的制作,重点是我的贴图风格。虽然我只介绍了角色的制作,但同样的技术也可以轻松应用于环境资产的贴图制作。
这是一个快节奏的课程,快速总结了我的技术,这些视频并不是用来一步步学习的,而是用来学习我在艺术创作时的一般步骤和思维方式。
本课程面向使用 Blender 等 3d 建模软件、Godot 等游戏开发工具和 Krita 等 2d 美术软件的游戏开发者。如果你对自己使用这些工具或类似工具的能力没有信心,此课程不适合你。
此课程面向哪些人:
中级游戏开发人员,希望学习一些技巧,以便更快地为自己的游戏制作出更好的美术效果。
RR科普小时间:
Blender是一款开源的三维计算机图形软件,由Blender Foundation开发和维护。它是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,同时也包含视频编辑、VFX合成、雕刻、渲染、动态模拟等多种功能,适用于电影、电视、游戏、动画、建筑可视化和其他数字艺术领域。
以下是Blender的一些主要特点和功能:
三维建模:Blender提供多种建模工具,包括多边形建模、曲面建模、NURBS建模和雕刻等,使用户可以创建各种复杂的三维模型。
动画:它支持关键帧动画、逐帧动画、动画路径和角色绑定等多种动画技术,用户可以为角色和物体添加各种动画效果。
渲染:Blender内置了Cycles和EEVEE两种渲染引擎,可以产生高质量的渲染结果,包括逼真的光影效果和实时渲染。
视频编辑:Blender具备视频编辑功能,可以在软件内进行剪辑、合成和修剪视频,还支持颜色校正和视频特效添加。
VFX合成:它提供了强大的VFX合成工具,让用户可以在软件中进行图像融合和特效合成。
动态模拟:Blender支持对布料、流体、粒子、软体和刚体等进行动态模拟,使得动画效果更加真实。
Python脚本支持:Blender允许用户使用Python脚本进行定制和自动化,使得软件的功能可以进一步扩展和定制。
社区和资源:Blender有一个活跃的全球社区,提供大量的教程、插件和资料,为用户提供学习和使用的支持。
作为一款开源软件,Blender具有许多优点,包括免费使用、源代码可访问、社区合作开发等。它不仅适用于专业数字艺术家和动画师,也受到了许多业余爱好者的喜爱。Blender的持续更新和不断增加的功能使得它成为一个受欢迎且功能全面的三维软件,为用户提供了一个强大的创作平台。