本教程是关于Unity和C# 3D休闲手机游戏开发技术训练视频教程,时长:5小时07分,大小:3.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,作者:Rohan Wasudeo,共74个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
你将会学到的:
用 C# 学习 Unity 的基础知识
用 Unity 理解 C# 的基础知识
学习使用 Unity UI 创建游戏设计
在 2D、3D 游戏中应用游戏逻辑
在游戏中创建和应用 2D、3D 动画
要求:
无需事先了解 Unity。您将学习在 Unity 中开发游戏所需的一切知识。
说明:
Unity 游戏开发: Unity游戏开发:从入门到精通 “课程顾名思义,是为热衷于学习游戏开发的学生或专业人士设计的,无论他们是否有相关经验和知识。课程的设计方式使任何学生都能在课程结束时轻松学会创建一个游戏。
以下是 “Unity 游戏开发 “课程的大纲: 从入门到精通 “课程大纲:
Unity 简介与安装
用 Unity 配置 Visual studio。
创建 C# 脚本并了解脚本结构
在 Unity 控制台中打印 “Hello World
C# 中的运算符、数据类型和变量
算术运算符
关系运算符
逻辑运算符
条件运算符
控制流语句
决策语句
开关语句
循环语句
C# 中的集合
列表
排序列表
字典
队列
数组列表
哈希表
堆栈
Unity 用户界面简介
画布
文本
图片
按钮
滚动视图
输入框
滑块
锚点
Unity 事件介绍
事件函数
自定义函数
Unity一致的代表
单投代表
多重委托
委托事件
Unity 输入系统介绍
键盘输入
鼠标输入
轴输入
刚体与碰撞
刚体简介
将 Rigidbody 应用于游戏对象
在游戏中创建地板
使用刚体和输入移动球形游戏对象
碰撞器与碰撞简介
创建场景以检测碰撞 – 1
创建场景以检测碰撞 – 2
Unity 中的动画
动画简介
二维精灵动画 – 第 1 部分
二维精灵动画 – 第 2 部分
二维精灵动画 – 第 3 部分
二维精灵动画 – 第 4 部分
三维角色动画 – 第 1 部分
三维角色动画 – 第 2 部分
三维角色动画 – 第 3 部分
创建 3D 游戏 “敲罐子
游戏创建–关卡设计
游戏制作–应用逻辑敲罐子
游戏制作 – 应用逻辑来敲罐子
游戏创建 – 预制件创建和实例化
游戏创建 – 在游戏中创建输赢系统
此课程面向哪些人:
热衷于学习 Unity 游戏开发的学生和在职人士