本教程是关于Nuke特效合成大师级指南系列视频教程1-10季合集,时长:32小时30分,大小:29.2 GB,使用软件:Nuke,附源文件,作者:Florian Girardot,共357个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
第 1 课
这是系列的第一课: 您的第一个镜头。在本课程中,您将学习如何组装和最终完成一个完整的 CG 镜头,在此过程中,您将发现 Nuke 及其界面的强大工具。
无需任何经验或知识。每一个步骤都有仔细的注释和说明,目的是让你在短短几个小时内成为一名合成师。
作者 Florian Girardot 是一位资深视觉特效师,专门从事合成工作,在电影行业工作了 10 多年。他最近的一些项目包括《死侍 2》、《神探皮卡丘》和《蜘蛛侠远离家园》等。
本课程专为初学者或不经常做合成的人设计,一般来说,也适合想学习如何制作好莱坞大片中的视觉效果的人。
第 2 课
大家好!欢迎来到新课程:Nuke 中的 3D 和哑光绘画投影入门。
在本教程中,您将学习到 Nuke 强大的 3D 功能。创建几何图形、着色、照明、动画、摄像机投影等。我们将使用 Nuke 的 3D 功能制作一幅哑光动画。要学习合成,你需要实践,在这里,你将能在一个令人惊叹的具体实例中应用这些技能。此外,学习本课程还能学到主要视觉特效工作室使用的技术和工作流程。
在本教程结束时,您将有信心在 Nuke 中使用 3D 技术,并能创建自己的哑光绘画或照片并制作动画。
第 3 课
我是 Florian Girardot。我是一名高级视觉特效师,擅长合成。我已经在电影行业工作了 10 多年。我最近的一些项目包括《死侍 2》、《神探皮卡丘》和《蜘蛛侠远离家园》。
整个课程都是基于我的职业和教学经验。
在第一章中,您将了解如何使用几何图形、灯光、着色器和摄像机在 Nuke 中创建 3D 场景。
在第二章中,您将学习最重要的合成技术之一–摄像机投影。您还将学习如何分解 Photoshop 文件。
然后,在第三章中,你将学习什么是深度通道,以及如何使用深度通道对合成进行分级和应用景深。
最后,在最后一章中,你将学习如何为哑光绘画增添活力。
本课程的主要收获包括:
-学习 Nuke 中 3D 系统的基本组件
-使用摄像机
-通过扫描线渲染三维场景
-使用相机投影
-使用多层 photoshop 文件
-使用深度通道
– 使用 Zdefocus 节点
好了,伙计们,这是一个令人兴奋的主题,我真的很高兴开始,让我们开始吧!
第 4 课
在本在线课程中,您将学习到关于渲染通道、AOV 和图层的所有知识。如何正确使用它们来加强合成工作流程,并从 CG 渲染中获得最佳效果。在本课程中,您还将学习如何使用概念图、色键和参考图片来指导您的工作。
与本 Nuke 大师班的其他课程一样,您将获得一个精彩的镜头,以说明您将学到的所有专业技巧。我将与您分享的这些技巧和窍门是我作为高级合成艺术家日常工具箱的一部分,我在任何 CG 渲染中都会使用它们。
在本课程结束时,您将对使用多视角渲染充满信心,并能让您的 CG 渲染效果更上一层楼。
本课程是 “精通 Nuke “系列课程的一部分,我们将在前三门课程的基础上继续学习。
我是 Florian Girardot。我是一名高级视觉特效师,专门从事合成工作。我已经在电影行业工作了 10 多年。
整个课程都基于我的专业和教学经验。
第 5 课
在本在线课程中,您将学习在 Nuke 中绘制、旋转和跟踪的一些最重要的技术。这是合成师的面包和黄油。本课程将向您传授这些技术,让您感觉到图像处理没有任何限制。
翻拍、跟踪和绘制看似有点繁琐,但只要掌握正确的工具和工作流程,你就会发现其实并不难,甚至还很有趣!
与 Nuke 大师班系列中的其他课程一样,您将从头到尾完成一个精彩的镜头,展示您将学到的所有专业技术。我不会浪费你的时间,向你展示你永远用不上的东西。
我要与你分享的这些技巧和窍门是我作为一名资深合成艺术家日常工具箱的一部分。
在本课程结束时,你将有信心从镜头中移除任何元素。您将能够追踪个人镜头,并为其他软件导出摄像机。这将为布景扩展、CG 整合和图像处理带来无限可能。
第 6 课
在本在线课程中,您将发现 NukeX 中粒子的无限可能性。有这么多理由让您直接在 Nuke 中制作自己的特效。浮尘、烟雾、雨滴、水滴等等…
与 Nuke 大师班系列的其他课程一样,您将从头到尾完成一个精彩的镜头,以展示您将学到的所有专业技术。
课程结束后,您将有信心制作出逼真或风格化的粒子系统,并将其融入到您的镜头或动作设计创作中。
我是 Florian Girardot。我是一名高级视觉特效师,擅长合成。我已经在电影行业工作了 10 多年。
本课程的全部内容都基于我的专业和教学经验。
在第一章中,你将学习如何创建自己的浮灰粒子系统。这将让你了解如何发射粒子、如何控制粒子以及如何渲染粒子。
接下来,你将进一步学习粒子、从粒子中发射粒子、处理多重系统。通过这些技术,我们将制作出水滴效果。
最后,在最后一章中,利用之前所学的基础知识,你将学习如何使用粒子预设来快速实现烟或雨的效果,并从这些预设中学习新的工作流程。
我很高兴能与你们分享这些知识,让我们开始吧!
第 7 课
在本课程结束时,您将有信心使用深度作为工作流程的一部分。如果你有志于在任何大型视觉效果工作室工作,这绝对会让你与众不同。
我是 Florian Girardot。我是一名高级视觉特效师,专门从事合成工作。我已经在电影行业工作了 10 多年。
整个课程都是基于我的专业和教学经验。
在第一章中,您将了解什么是深度 exr 通过,以及如何在 Nuke 中使用它来轻松合成镜头。
接下来,在第二章中,你将学习如何优化工作流程,以便高效地使用深层图层。
最后,在最后一章中,我们将探索如何利用 NukeX 粒子、3D Nuke 几何图形和 2D 素材元素,创造性地使用深层技术。
第 8 课
在本在线课程中,您将学习如何在 Nuke 中对面部进行数字修饰。
去除斑点、皱纹、平滑皮肤、改变眼睛颜色、添加面部纹身,只要你想得到的,我们都能做到!
我们将发现各种绝妙的技术和工具,例如可以轻松构建 CG 人脸并跟踪它们的敏锐工具,从而能够创造出神奇的化妆效果!
与 Nuke 大师班系列的其他课程一样,你将从头到尾完成一个精彩的镜头,以展示你将学到的所有专业技术。
第 9 课
在本大师班中,请跟随我完成两个绿幕镜头的整合;一个关键镜头和它的衰减镜头。我们将在 Quixel 库的帮助下构建一个高质量的环境,并在虚幻中进行渲染,以便在 Nuke 中高效地合成镜头。
本大师班的一些主要收获包括:
– 将摄像机跟踪输出到虚幻
– 使用虚幻中的音序器准备镜头
– 使用虚幻合成插件来布局镜头
– 使用Quixel Megascan库构建逼真的环境
– 使用Nuke服务器和虚幻阅读器来实时合成虚幻渲染结果
– 使用虚幻5电影渲染队列来渲染多个exr层
– 使用ACES在虚幻和Nuke之间保持色彩准确性
第 10 课
本课将以一个实际拍摄为基础,我们将从头至尾一起完成。
在第一章中,我们将为合成准备素材,对素材进行跟踪、去变形、去噪和上色,为合成做好准备。
接下来,我们将合成一个 CG 生物。我们将重点关注 CG 整合中最重要的方面,即根据距离进行整合。
然后,在第三章中,我们将介绍在镜头中添加素材的基本步骤。
最后,在最后一章中,我们将检查镜头的所有技术方面,以确保为最终交付做好准备。我们还将学习什么是 DI 哑光以及如何输出它们。
本课程结束时,您将掌握 CG 整合和镜头完成的所有基本步骤。