本资料是关于前哨站和掩体环境场景虚幻引擎UE游戏素材,大小:590 MB,使用软件版本:5.2-5.3,语言:英语。
OWL是一种先进的网络复制运动系统,它允许您攀爬任何您想要攀爬的东西,甚至是移动物体,在空中滑行,并轻松穿越您的游戏世界。
重要提示:本项目需要安装我的免费插件 capsule trace rotation 才能正常运行。迁移文件前,请记得在您的项目中启用该插件。
技术细节
全动态攀爬系统,让你在任何地方都能攀爬
手动/自动攀爬开关
攀爬时可定向跳跃和跳开
8 种方向移动
4 种不同的地面移动模式(冲刺、奔跑、行走、蹲下)
滚动、滑动
动画叠加:作为一个框架,可轻松混合两套不同的动画。您可以利用它添加上半身的动画,如携带或使用武器,而无需费心处理脚步动作。
滑翔系统,配有装配好的动画滑翔机
水面和水下游泳
使用演员组件进行模块化构建,易于集成
多人游戏就绪
137 个动画示例
蓝图数量 20
输入:(键盘、鼠标)
网络复制: 是
支持的开发平台
Windows 是
Mac: 是 未测试
RR科普小时间:
Unreal Engine是一款由Epic Games开发的强大的游戏引擎。它提供了一个全面的开发工具集,用于创建高质量的游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和交互式体验。
Unreal Engine的主要特点是其图形渲染能力。它采用先进的渲染技术,包括实时光线追踪、物理模拟和高质量材质等,使游戏和虚拟现实场景能够呈现出逼真的视觉效果。这使得开发者能够创造令人惊叹的图形和视觉效果。
除了强大的图形渲染能力,Unreal Engine还提供了丰富的开发工具和功能。它具有可视化的蓝图系统,允许非编程人员创建复杂的逻辑和游戏玩法。同时,开发者也可以使用C++或蓝图进行编程,以实现更高级的功能和定制。
Unreal Engine还具有强大的物理模拟功能,可以模拟真实世界中的物体运动、碰撞和力学效应。这使得游戏角色和物体的行为更加真实和自然。此外,Unreal Engine还支持音频、人工智能、动画和网络功能等,提供了完整的游戏开发解决方案。
Unreal Engine具有跨平台的特性,可以在多个平台上进行游戏开发和发布,包括PC、主机游戏机、移动设备和虚拟现实头显等。这使得开发者能够将游戏和应用程序带到不同的平台上,满足不同用户群体的需求。
Unreal Engine还拥有庞大的社区和生态系统。开发者可以在社区中分享资源、学习经验,并获取技术支持。此外,Unreal Marketplace提供了丰富的资源和插件,方便开发者快速获取所需的内容和功能。
总的来说,Unreal Engine是一款功能强大、全面的游戏引擎,广泛应用于游戏开发、虚拟现实和增强现实等领域。它具有先进的图形渲染、物理模拟和开发工具,以及跨平台支持和丰富的社区资源,使开发者能够创造出令人惊叹的游戏和交互体验。