V-Ray Next渲染器Rhino插件V4.20.01版

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本插件是关于V-Ray Next渲染器Rhino插件V4.20.01版,大小:420 MB,支持Rhino 5 – 7版软件,支持Win64位系统,语言:英语。

用于Rhino的V-Ray Next不仅仅是一个可以做的智能渲染器,它可以为您的设计创建精美的图像。它也是一整套工具,可帮助您在Rhinoceros中完成比以往更多的工作。V-Ray Next使您更轻松地管理场景中的所有内容,甚至是疯狂的复杂场景。整体速度提高了50%,使用Adaptive Dome Light的GPU渲染速度快2倍,快7倍。用于Rhino的V-Ray Next仅与Windows上的Rhino 5和6兼容。
出色的Grasshopper支持:借助V-Ray Next,您可以在Grasshopper中做比以往更多的事情,并利用强大的功能。直接渲染参数设计,而无需“烘烤”或导出。使Grasshopper定义以及照相机和太阳动画化,并测量真实世界的照明值-完全可以在Grasshopper中进行。
-自适应圆顶灯:渲染速度更快,更清洁,更准确的基于图像的照明,速度最高可提高7倍。新的自适应圆顶灯还消除了为室内装饰设置门户灯的需要。
强大的资产管理:新的资产管理系统可帮助您跟踪场景中的所有内容并简化整个工作流程。现在,可以从一个位置快速轻松地预览和管理灯光,材质,纹理等等。
-简化的渲染控件:用于Rhino的V-Ray Next包括重新设计的界面,该界面更加直观和易于使用。从新的摄影机布局到简化的渲染控件,您将花费更少的时间导航和更多的设计时间。
材料的金属性:V射线材料增加了对金属反射(金属性)的原生支持,从而与Substance Designer等应用程序中的PBR材料具有更大的兼容性。
-自动曝光和白平衡:每次都捕捉完美的曝光。新的“自动曝光”和“自动白平衡”相机控件使渲染像傻瓜一样简单。
-优化的材质:V-Ray材质已经过微调,以实现更快的渲染速度,改进的GPU渲染和Chaos Cloud兼容性
-许可和向后兼容性:升级到Rhino的V-Ray Next将允许客户使用Rhino的V-Ray Next或Rhino的V-Ray 3。用于Rhino工作站的V-Ray 3许可证将与V-Ray Next Render Node许可证一起使用。用于Rhino的V-Ray Next仅适用于V-Ray Next渲染节点许可证(永久和租赁)。随着针对Rhino的V-Ray Next的发布,不再支持针对Rhino的V-Ray 1.5和2.0。

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1 评论

  1. 找了好久,终于找到了,谢谢分享!

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