Blender大剑游戏武器资产完整制作流程视频教程

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本教程是关于Blender大剑游戏武器资产完整制作流程视频教程,时长:7小时05分,大小:10.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Photoshop,附源文件,作者:Romans Busels,共31个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

本课程嘘唏制作游戏风格化手绘武器!包含完整的工作流程

你将会学到的:
学习手绘风格化 3D 模型完整工作流程!
学习风格化概念艺术,同时不做 2D/概念艺术家!任何人都能轻松掌握!
学习正确的造型建模
如何检查材质颜色
如何在 3D 外衣中设置场景
学习使用手绘纹理工作流程
如何为模型制作发光效果
作品展示

要求:
任何软件的基本 3D 建模技能
无需概念艺术技能
能够握笔并享受乐趣!

说明:
学员们将学习到制作手绘武器的古老知识。
从设计的深度到建模、UV 和纹理的掌握!

信息: 课程分为 5 章/周,包含 8 小时的视频内容,并附有评论和其他 PSD 指南。
软件:Blender 或任何 3D 软件、3D Coat、Photoshop、Sketchfab 或 Marmoset
要求 具备基本的 3D 知识,能够握笔并从中获得乐趣

文件格式:
纹理和导图 – PSD、PNG
3D 模型 – Blend、FBX、MB
3D 外衣场景、狨猴场景、MP4 2560×1440 视频

内容:
第 1 周:任何人都能掌握的构思技巧 | Photoshop 简介 | 构思基本轮廓 | 构思细节 | 润饰细节 | 添加数值 | 关于底色 | 添加底色和不同皮肤
第 2 周:3D 建模入门 | 3D 建模和 UV | 发射网格 | 风格化网格技巧
第 3 周:纹理制作入门 | 3D 涂层入门 | 材质检查技巧 | 绘制基色 | 颜色混合第一部分 | 颜色混合第二部分 | 线条图 | 附加混合
第 4 周:高光部分 1 | 高光部分 2 | 高光部分 3 | 绘制装饰 | AO 和反射 | 整体抛光 | 线条图 | 梯度和烘焙 AO 创建
第 5 周:发射部分 1 | 发射部分 2 | 发射部分 3 | 风格化作品展示

此课程面向哪些人:
对风格化手绘 3D 艺术感兴趣?手绘的完整实际工作流程正在等待您!

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