ZBrush与Maya Substance逼真角色毛皮制作视频教程

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本教程是关于ZBrush与Maya Substance逼真角色毛皮制作视频教程,时长:1小时21分,大小:1.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,Substance Designer / Painter,Marmoset Toolbag,Maya,作者:Turtle LAB,共3个章节,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享

在本视频教程中,您将学会通过三种不同的互补技术轻松制作实时毛皮。
第一种特别适用于有毛皮的动物和角色,甚至是逼真的动物和角色。它使用 Zbrush 中的 Fibrermesh,以特定的方式烘焙出漂亮的毛皮效果!
第二种技术适用于较小的作品,或者对毛发方向控制要求较低的作品,如衣服上的毛皮。
在第三种技术中,我们将使用卡片来打破人物的轮廓。

您将使用:
Zbrush 2021.1.1(纤维网格)
Substance Designer / Painter(烘焙/贴图)
Marmoset Toolbag 3(实时渲染)
Maya

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