本教程是关于Houdini和Nuke雷击闪电破坏视觉特效制作视频教程,时长:7小时32分,大小:4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,Nuke,附源文件,共56个章节,作者:Voxyde,语言:英语。CG素材岛(CGDAO.CN)分享
创建地形
我们将在 Houdini 中从头开始创建整个场景,包括所有特效、几何图形和合成。
首先,我们将使用高度场工作流程创建一个地形。
我们将使用多种切割技术,只在需要的地方获取碎块。
为了进行模拟,我们将创建一个自定义矢量来驱动碎块的移动。
然后,我们将创建一些小的岩石碎块,并将其添加到模拟的顶部,以增加变化和真实感。
闪电特效和射线
对于闪电,我们将采用多种方式创建几何体。我们将结合使用 POP 模拟、
复制到点技术和属性 vops 来完全控制闪电。
我们将利用碎块创建一些体积射线,添加到闪电之上。
碎片烟雾和泥土
最后,我们将使用碎裂的几何体来创建烟雾碎片和另一层粒子,这层粒子实质上就是泥土。
基本上将充当泥土。
Redshift 渲染和 Nuke 合成
在渲染部分,我将介绍如何为每一层设置不同的渲染,其中也包含 AOV、
以完全控制我们的每个元素。
在 Nuke 部分,我们将把所有内容整合在一起,完成最终效果。这部分将相当
的技巧和窍门,以及我日常使用的一些我最喜欢的节点